咱们首先要明确攻击的核心目标——资源产出建筑。这类建筑包括农田、伐木场、铁矿等,它们是敌方维持城市运转的命脉。打掉这些设施能直接切断对手的资源补给,让他们陷入断粮状态,后续的防御和反击能力会大幅削弱。资源点比城墙更容易攻破,而且收益立竿见影。
接下来要盯紧的是军事类建筑,比如兵营和训练场。这些地方决定了敌方补充兵力的速度,如果放任不管,对方会像滚雪球一样越打越强。优先摧毁它们能有效压制敌方的兵力再生能力,让咱们的进攻压力小很多。尤其是高级兵营,一旦打掉,对手短时间内很难组织起像样的反击。
第三个关键目标是防御工事,比如箭塔和投石车。虽然它们不是最优先的,但如果放任不管,会像蚊子一样不断骚扰咱们的部队。建议在资源点和兵营清理得差不多后,集中火力拔掉这些钉子。这时候敌方资源已经见底,修复速度跟不上,咱们的推进会更顺畅。
最后别忘了斩首行动——针对城主府或核心指挥建筑。这类目标通常血厚防高,但一旦拿下就能直接结束战斗。不过建议放在后期处理,因为前期强攻会消耗太多兵力,不如先瘫痪对手的运营体系。等到对方资源枯竭、兵营瘫痪时,再集结精锐一波推平,胜算会高得多。
按这个顺序打,既能减少损失,又能让对手憋屈到投降。具体战术还得看战场情况灵活调整,但记住核心原则:让对手比咱们先饿死!