建国位置的选择直接影响国家后续发展的难易程度。从地理布局来看,靠近资源密集区且易守难攻的城池是首选,这类城池通常位于地图边缘或山脉环绕地带,既能保障资源供给,又能减少多线作战的压力。需初始阶段应避开中央枢纽型城池,这些区域虽然交通便利但会面临频繁的军事冲突,对新手极不友好。
国家定位与地理选择需保持战略协同。若选择以军事立国,则应优先考虑毗邻野城群落的区域,便于快速练兵扩张;若侧重经济发展,需选择农业和商业加成的城池,这类区域往往带有粮仓或市集标志。游戏内不同国家初始加成的差异也应纳入考量,例如某些NPC国家自带兵种训练速度提升,选择其原有领地可延续优势。地形防御价值不容忽视,拥有天然屏障如河流、关隘的城池能大幅降低防守成本。
资源分布的动态平衡是选址核心要素。优质建城点需同时覆盖铜矿、粮田等高产资源点,且与敌对势力保持适度距离。通过侦查功能可查看周边6-8格内的资源等级分布,建议选择至少包含3个五级资源点的区域。资源运输效率也需计算在内,距离过远会导致行军损耗加剧,理想状态下资源点与主城行军时间应控制在90秒以内。
长期发展潜力评估需综合人口密度与战略纵深。过度拥挤的区域会导致资源争夺激烈,而完全孤立的城池又难以形成有效联盟。最佳方案是选择二线城池群,既能通过联盟获取保护,又保留扩张空间。后期科技树中的疆域扩展技能会改变地理价值评估标准,因此选址时要预留2-3个相邻空城作为缓冲带。
通过观察周边国家活跃度排行榜,可预判潜在威胁方向。建议建国前用侦查兵持续监测目标区域48小时,记录经过的军队数量与频次。游戏机制决定了某些地理单元天然形成攻守同盟,如峡谷地形易催生防御型联盟,这类区域更适合稳健型玩家。
偏好主动进攻的玩家可选择靠近敌国边境的突出部,享受突袭便利;保守型玩家则适合盆地类闭合地形。无论选择何种位置,都必须建立完善的预警机制,包括设置边境观察哨和储备应急兵力。没有绝对完美的建国点,只有与战术体系最适配的战略选择。