聚力幻影在战斗中最大的优势是攻击力达到普通幻影的3倍,并且不会被吹走,这种特性让它成为扰乱敌方阵型的利器。使用聚力幻影时,最好先让它吸引敌方火力,为其他部队创造输出空间。由于聚力幻影不会被吹走,可以稳定地牵制对手,这时候再派出高爆发单位集中攻击敌方核心目标,能快速打开局面。
聚力幻影在军务任务中算作杀敌数,所以可以优先用它来完成特殊幻影任务。配合远程单位时,聚力幻影可以顶在前面承受伤害,让弓箭手或法师在安全位置输出。如果敌方有群体控制技能,聚力幻影的稳定存在能有效减少团队被控的风险,毕竟它不会被吹走,能持续给对手施加压力。
在攻城战中,聚力幻影的作用更加明显。它可以快速突进到敌方城墙附近,干扰守军布防,这时候再派出攻城车或步兵跟进,能大幅降低攻城难度。如果敌方试图用高机动单位绕后,可以用聚力幻影拖住他们,给主力部队争取调整阵型的时间。
聚力幻影虽然强大,但使用次数有限,所以不能随意浪费。最好在关键战斗或者敌方阵型混乱时再释放,确保它能发挥最大价值。配合高防御单位时,聚力幻影可以充当辅助输出,利用自身高攻击快速削减敌方血量。如果团队缺乏控制,聚力幻影的稳定牵制也能弥补这一短板。
聚力幻影需要积攒能量才能释放,平时多完成任务和击败敌人来储备资源。在大型国战中,合理分配聚力幻影的使用时机,能让你在混战中占据优势。它不是无敌的,但用对了地方,绝对能让对手头疼不已。