爱哭鬼的死亡真相其实藏在白沙街孤儿院的黑暗往事里。小家伙原本和姐姐多洛雷斯相依为命,后来被修女带进孤儿院,表面是收留,背地里却藏着可怕的秘密。某天夜里,他像往常一样翻窗找姐姐,结果窗户突然砸下来,直接要了他的命。后来才知道,这根本不是意外,而是修女故意拆了螺栓害他。可怜的小家伙到死都不明白,为什么自己连名字都要被夺走。
关于这段故事,游戏里其实埋了不少线索。比如疯人院的壁画就画着他被绞死的场景,还有推演日记里提到的电疗水刑,都暗示孤儿院根本不是慈善机构。姐姐多洛雷斯发现真相后差点疯掉,拼命想报仇,结果反而被抓去做实验。好在爱哭鬼死后和安息树融为一体,这才救了姐姐。说实话,玩到这段剧情的时候真的挺难受的,谁能想到一个总被叫爱哭鬼的孩子,背后有这么惨的故事呢?
如果想在游戏里体验这段剧情,记得多留意推演任务和地图彩蛋。比如爱哭鬼的技能安息松就和故事紧密相关——那棵树就是他复活的关键。还有啊,他的怨灵攻击穿墙无视地形,可能也和他死不瞑目的执念有关。虽然现在他成了监管者,但技能设计上还是能看出对姐姐的守护欲,比如用加速带赶路、靠怨灵远程拦人,简直像在拼命保护重要的人一样。
最后想说的是,别看小家伙总被叫爱哭鬼,他的实战强度其实很靠谱。种树能挡信号枪,怨灵能穿板子偷袭,二阶技能更是直接变成远程武器。玩他的时候记得多利用腐朽领域加速,守尸时提前种树卡位,这样救人位过来基本逃不掉。这些技巧背后都是他悲惨故事的延伸——毕竟谁能想到,现在操控的每一棵安息松,都是他曾经活过的证明呢?