诛仙手游合欢双套技能加点,一套选择怜影群体输出适配副本PVE,另一套选择缠绵爆发控制适配PKPVP,两套配置依托游戏自带的技能预设功能快速切换,覆盖日常副本、BOSS挑战、竞技场以及帮派团战等绝大多数战斗场景。两套配置保留激励、江南、忘忧、缥缈这类通用必满技能,主要差异集中在核心输出大招、控制技能等级以及天书路线,合理分配技能点可以避免两套方案出现大量无效加点,发挥合欢高爆发高闪避的职业特性。

PVE副本向怜影配置,第一重飞花点1过渡,旧梦点1保留驱散效果,忘忧、风流点满,情网可以不点,把技能点留给输出相关被动。第二重激励、祈福、江南全部点满,秋波投入少量点数用于群体魅惑控场,销魂适度加点提升魅惑精通,不用把全部点数堆在控制属性上。第三重将怜影点满作为群体清场核心,幻真、缥缈、绝恋、凝神全部点满,浮光点1级保证移速即可,天书以情驰为主,副选离恨,强化群体伤害、暴击属性与真气续航,这套配置面对多波小怪副本时,怜影可以快速清理成群怪物,江南用来处理单体BOSS,激励开启之后打出爆发伤害,幻真的闪避回蓝能够减少副本中药品消耗,让持续刷图的效率更高。

PVP对战向缠绵配置,第一重依旧保留忘忧满点,旧梦需要点满,用来驱散敌方增益buff,飞花仅点1级。第二重激励、祈福、江南点满,秋波尽量拉高等级,提升群体魅惑的时长与成功率,销魂、自恋、迷离按需分配点数,强化自身的魅惑精通和抗性属性。第三重缠绵点满作为核心作战技能,浮光、幻真、缥缈、绝恋、凝神全部点满,舍弃怜影,天书主离恨辅以心殇,重点强化缠绵位移爆发、爆伤加成以及生存容错,这套加点适合七脉会武、跨服竞技等对战场景,对战时依靠浮光拉扯走位,秋波先手魅惑,祈福拉高气血上限,激励开启增益,接缠绵打出高额爆发,旧梦及时清除对手身上的护盾和增伤效果,面对持续输出的对手也可以凭借缥缈、幻真的闪避效果规避大量伤害。

两套加点在切换使用时,还要做好法宝灌魔、连续技的配套调整,PVE配置的法宝优先灌魔怜影、江南,连续技设置为增益起手再接群体输出,PVP配置优先灌魔缠绵、秋波,连续技规划控制衔接爆发的连招顺序。技能点不足的情况下,优先保证两套的共同必满技能,再根据自身的练度取舍次要技能,不要盲目点满全部控制,避免输出能力出现缺口,在实战中也可以根据对阵的对手类型,微调秋波、销魂的技能点数,平衡输出与控制的比重,进一步提升两套配置的实战上限。
