少年三国志2不存在单一万能的最佳英雄,最佳武将需要结合玩家资源多少、对战场景以及已有的阵营武将碎片平民玩家优先选择蜀国赵云作为核心,追求竞技场PVP强度则选择魏国王元姬,侧重副本速刷可以选用蜀国诸葛亮,喜欢灼烧消耗打法可以选择吴国周瑜,群雄阵营适合追求特殊控制玩法的群体。

赵云获取渠道丰富,新区活动、列传、商店碎片兑换都可以稳定拿到,养成门槛低,技能拥有高额爆发输出以及回怒机制,释放怒气技能之后可以快速积攒下一轮怒气,推主线副本、打日常资源玩法都有不错的表现,搭配刘备提供护盾和治疗,诸葛亮补充群体减益,就能组成一套完整的蜀国国家队,激活阵营羁绊之后获得攻防、暴击属性加成,不需要高额投入就可以稳定通关大部分关卡,适合资源有限的群体作为长期主C使用。王元姬是魏国体系的核心,依靠群体冻伤冻结机制,搭配司马昭施加易伤效果,再配合曹操的群体减怒,钟会、辛宪英的续航解控,能够打出连贯的控制链,限制敌方释放怒气技能,在竞技场、跨服对战当中可以有效压制爆发型阵容,但整套队伍成型需要集齐多名配套武将,单放王元姬上阵很难发挥全部实力,不适合拿来单独混搭其他阵营武将。

很多玩家容易陷入只看单武将战力的误区,忽略阵营羁绊带来的属性加成,即便单个武将强度很高,如果强行跨阵营混搭,缺失阵营光环会让整体实战效果大打折扣,选择英雄时不能只看面板数值,还要看队伍里面有没有可以触发联动效果的搭档。例如周瑜的灼烧伤害,需要陆逊来触发灼烧伤害翻倍,单独上阵周瑜输出能力会大打折扣,吕布的高额爆发,也需要貂蝉提供控制减伤才能安稳打出输出,盲目抽取高稀有度武将却没有配套辅助,实战体验反而不如成型的低稀有度国家队。

资源分配也会改变武将的实际发挥,选定核心英雄之后,要把培养丹、天命石、装备宝物优先给到主C,不要平均分散给多名武将,前期可以用橙色武将过渡,积攒碎片慢慢替换高阶武将,将魂商店、军团商店可以持续兑换核心碎片,慢慢提升星级,星级不足的高阶武将,实战能力甚至不如高星的普通红将。开荒阶段优先考虑获取难度,中后期再慢慢向高阶虹金、天金武将过渡,结合自己常玩的玩法调整核心,打PVP就偏重控制类武将,刷副本资源就优先爆发输出武将,按照这个思路挑选,就可以找到属于自身的最佳英雄。
