第五人格中被冻结的队友可以回归正常状态,冻结多为短时控制,满足特定条件即可解除,仅极端情况会导致无法恢复。

游戏里的冻结类状态分两种,一是监管者技能带来的硬控冻结,二是道具或天赋触发的特殊冻结。监管者如歌剧演员的速冻瓶,会生成持续20秒冰面,踩上的求生者会被冻结滑行,离开冰面后即可恢复。破轮、蜡像师等的控制技能,虽表现为冻结式定身,但都有固定持续时长,时间结束后队友自动解封,期间不会损失生命值,仅无法移动和交互。

求生者也有导致队友冻结的技能,如幻灯师的定格,能让队友进入8秒情状投影冻结状态,期间免疫伤害和控制,结束后恢复正常,且每名队友最多被定格两次,还可主动提前结束冻结。这类冻结是保护性控制,并非负面状态,解除后队友能立刻参与修机、救援等操作。

少数特殊场景冻结需额外操作解除。比如联合狩猎中被速冻瓶冻结时,可让队友用控制技能打断监管者,间接解除冻结;若被多段控制叠加冻结,可等控制链断层,或由携带飞轮效应的队友靠近,利用技能碰撞帮其挣脱。但要注意,若队友冻结时被挂上狂欢之椅,且处于禁锢阶段,此时无法救援,需等禁锢阶段结束后才能救下并恢复其行动能力。
实战中,遇到队友被冻结,优先观察冻结来源和剩余时长。若是短时技能冻结,可先破译密码机,等待其自动解除;若是幻灯师的定格冻结,无需干预,避免提前结束保护状态;若冻结时面临监管者逼近,可由携带化险为夷的玩家准备救援,确保队友解封后能快速脱离危险。合理应对冻结状态,能减少团队减员,提升对局胜率。
