攻城掠地获取木材需要稳住木场基础产出,善用祭祀、政务事件、集市、国战功勋宝箱、领土加成等多渠道,配合后期木场改建,同时做好仓库容量管理减少资源溢出浪费,就能有效解决木材缺口问题。主城木场是木材最核心稳定的来源,木场等级直接决定每分钟基础产出,前期发育阶段,木场等级尽量跟随主城等级同步提升,不要一味优先兵营或者农田而忽视木材建筑,避免升级建筑、研发科技时出现木材断档。仓库等级需要同步跟进木场,仓库容量不足会导致木场产出达到上限之后停止生产,白白损失产能,要定时收取木场产出,不要长时间放任资源堆满上限。后期解锁木场改建之后,依靠功勋宝箱积攒改建图纸,优先将单个木场改造至三星,改建之后可以大幅提升木材基础产量,图纸不要分散投入多个木场,集中改造收益更高。

祭祀系统是补充木材缺口性价比很高的途径,每日免费祭祀次数优先倾斜木材资源,祭祀存在暴击机制,触发多倍暴击可以一次性拿到大量木材,在木材缺口较大的阶段,优先消耗免费次数祭祀木材,非必要情况下不建议消耗金币大量祭祀木材,留给宝石、镔铁收益会更高。政务事件刷新之后,出现木材奖励选项要优先选取,政务事件属于零成本获取资源的途径,每次处理政务时留意奖励类型,遇到高额木材奖励不要随意跳过。集市会随机刷新木材售卖条目,使用银币就可以直接购入,看到木材商品可以直接拿下,黑市兑换木材只适合紧急救急,黑市兑换比例亏损严重,常规发育阶段尽量避开黑市兑换木材的操作,减少银币不必要的消耗。

国战、国家任务、功勋宝箱也能带来可观的木材收益,积极参与国战刷取功勋,开启功勋宝箱除了产出改建图纸之外,还会附带大额木材奖励,是中后期木材重要补充来源。占领世界地图更多的己方领土,领土加成会给全资源包含木材带来额外百分比产量增益,领土占比越高,整体木材产出提升越明显,尽可能守住本国已占领城池,不要让领土被敌方夺走,保住资源加成效果。官职系统同样有木材福利,成功获取皇城对应官职之后,每日可以领取官职资源礼包,礼包内包含固定数量木材,争取拿到高阶官职,每日稳定多收获一批木材储备。

副本、主线支线任务、部分限时活动同样会发放木材奖励,推进主线副本闯关之余,留意各类任务奖励,很多阶段任务完成后直接给到大额木材,用来支撑主城升级与科技研究。玩家还需要把控木材消耗节奏,前期建筑升级、科技研发,后期术士工坊运转都会消耗海量木材,不要无节制挥霍库存,预留一部分木材应对关键建筑、关键科技升级,避免刚拿到大量木材就全部消耗干净,后续突然出现需求时陷入资源匮乏。把各个渠道的收益相互配合,基础建筑保证保底产出,各类日常玩法填补缺口,后期改建进一步拉高产能,就可以长期维持木材供给充足。
