根据游戏机制确认,忘仙中的宠物技能无法由玩家主动指令释放,其技能发动过程完全依赖于游戏内置的概率触发系统进行自动处理。玩家在战斗中的主要角色是操控自身角色,宠物的所有技能,无论是单体攻击、群体攻击还是各类状态技能,均会在符合条件时由系统自动选择并施放,玩家无法在关键时刻手动指定宠物使用某个特定技能。

宠物技能的自动释放遵循一套基于概率权重的随机逻辑。系统首先会随机判定本次攻击是进行普通攻击还是触发技能攻击。当判定为技能攻击时,系统会将宠物当前拥有的所有技能的触发概率值相加,并根据每个技能所占的权重区间生成随机数以决定具体发动哪一个技能。如果随机数结果未落在任何技能的权重区间内,本次行动将不会释放技能。即使成功选中某个技能,还需通过服务器的冷却时间等合法性验证才能最终生效,因此玩家观察到的技能施放频率和动画效果与实际伤害效果可能因验证未通过而存在差异。

宠物性格是其技能触发逻辑的核心影响因素,它直接决定了不同类别技能的触发几率基数。忠诚、谨慎、狡诈等性格各自对应一系列专属技能,例如忠诚性格宠物更容易触发裁决(附带眩晕)、震慑等技能,而谨慎性格则对应移魂(附带眩晕)、蛊咒等技能。属于宠物本性格的技能拥有较高的基础触发概率,而非本性格的技能触发几率则显著降低。当宠物携带过多技能导致总权重超过百分之百时,所有技能的最终触发概率会进行归一化处理,实现概率总和为百分之百的均衡分布,因此不存在某种技能类型会绝对优先于另一种技能类型释放的说法。

尽管无法主动操控技能释放,但玩家可以通过宠物培养深度干预技能的构成与触发潜力,从而间接提升宠物在自动战斗中的整体表现。通过宠物合体操作,可以将最多十个技能集中于一个主宠身上。技能的合成过程存在特定的经验性方法,例如先为主宠和副宠分别准备部分所需技能再进行多次对合,在此过程中可以花费银两绑定关键技能以防止其在合成时丢失。玩家应优先追求与宠物性格相符的技能组合,并合理安排单体和群体攻击技能的比例,以达到在挂机刷怪或玩家对战中技能自动释放频率与效果的最优化配置。
