魂兽作为核心元素之一,泛指那些拥有魂力的动物或植物,它们在剧情和玩法中占据重要地位。魂兽的多样性主要体现在其分类方式上,其中最常见的是基于修行年限的划分,涵盖从低到高的多个级别,每种级别对应独特的魂环颜色和技能效果。

魂兽的级别系统将修行年份分为多个区间,十年至九十九年的魂兽对应白色魂环,一千至九千九百九十九年的魂兽提供紫色魂环并附带一个技能,一万至九万九千九百九十九年的魂兽产出黑色魂环,十万年至九十九万九千九百九十九年的魂兽则提供红色魂环并拥有两个技能,而百万年级别的魂兽则极为稀有,能赋予金色魂环并拥有四个技能,同时还可提供未成形的武魂属性。

魂兽的种类还依据其栖息地和属性进行细分,例如海魂兽与陆地魂兽各有特色。海魂兽如深海魔鲸王和邪魔虎鲸王生活在海洋环境中,而陆地魂兽则包括星斗森林中的天青牛蟒和泰坦巨猿等,它们往往具备领域技能或特殊能力。
一些魂兽因变异而具有独特性,例如暗魔邪神虎这类魂兽同时拥有邪恶、空间、时间、雷电、力量和风等多种属性,使其成为游戏中的顶级存在,玩家在探索过程中会遇到各种稀有和强大的魂兽。

魂兽的多样性还体现在其能力和战斗角色上,部分魂兽掌握着如重力控制、迟缓领域或永冻之域等技能,这些能力在战斗中可以影响敌人的行动或造成范围控制效果。

玩家在游戏中可以通过不同活动或地图遭遇多种魂兽,从常见种到凶兽级别不等,它们不仅提供魂环资源,还能通过特定机制如魂灵形式与玩家互动。
