限制火影忍者手游中的普通攻击需要从忍者选择、技能打断、走位策略和秘卷搭配四个维度入手。普通攻击作为基础输出手段,虽然稳定性高但存在后摇僵直和攻击范围局限,通过针对性策略可有效压制对手的普攻节奏。优先选择具有远程消耗或突进技能的忍者,例如擅长Y轴位移的爆刀忍者或无梨甚八,这类角色能绕过正面普攻直接破坏对手的攻击节奏。
当对手进入普攻连击阶段时,利用具有扫地效果的技能如爆刀·地裂或爆遁·冲击强行打断,对手处于硬直状态无法闪避。注意观察对手普攻段数,通常在第三段后会出现短暂停顿,使用抓取类技能如爆遁·防御术可反制。若对手习惯4A连击,可在其第四段滑铲前摇时用通灵兽或秘卷打断。
保持斜角移动避免与对手处于同一X轴,迫使对手普攻落空。当对手试图近身时,反向使用瞬身术拉开距离,或利用狩的爆遁·防御术防反机制触发霸体反击。部分忍者如新春雏田的第四段普攻位移较大,需预判其轨迹提前释放范围技能封锁走位。
秘卷和通灵的选择直接影响限制效果。风遁·气旋可击飞正在普攻的对手并创造输出空间,木遁·扦插之术则能固定对手行动。通灵推荐选用鲨鱼或山椒鱼,其大范围攻击能覆盖对手普攻后的落点。若对手依赖普攻起手,携带禁术·阴愈伤灭可抵消首次受击硬直并反打。
最后需注意,限制普攻并非完全放弃近战,而是通过技能与普攻的交替使用形成压制。例如无梨甚八的爆刀·连斩可穿插在普攻间隙,利用其扫地效果重置连招。高阶操作中可通过短按技能键取消自身普攻后摇,实现攻防转换。
实战中需根据对手忍者特性调整策略。面对高浮空普攻角色时优先保留替身术,而对抗平推型普攻则需强化Y轴走位。持续观察对手习惯性连招段数,针对性打断能大幅降低其输出效率。