妖怪来了将玩家带入远古冰川部落,玩家化身掌握五行咒术的部落萨满,依靠咒术合成、宠物召唤抵御一波又一波妖兽进攻,单人闯关和四人联机对战两套游玩路线可以自由切换,不少休闲玩家会利用碎片化时间反复挑战无尽关卡,收集各式宠物慢慢搭建专属作战阵容,零氪玩家也能依靠日常任务拿到推进养成所需的基础资源。
游戏介绍
玩家进入对局之后,消耗对局内货币抽取不同品级咒术,三张同款咒术可以合成进阶,品级从普通逐步提升至神谕,高阶咒术能够打出大范围控制与伤害。关卡会分批刷新妖怪潮,怪物强度随波数稳步上涨,对局中途可以解锁宠物出战,宠物自带独立技能,能够补足阵容短板。除单人无尽闯关之外,四人同屏联机模式支持玩家组队防守,也可以利用机制干扰队友对局结果,竞技场副本可以和其他玩家进行策略对局,通关各类悬赏副本还能换取培育宠物、解锁咒术的物资。
游戏特色
整套操作只依靠点击、拖拽两个基础指令,新手几分钟就能摸透对局逻辑,操作手感流畅,不会出现指令延迟的问题。宠物养成体系划分等级突破、技能解锁两条路径,每一只宠物属性各有侧重,不存在全能型角色,属性克制机制让弱势阵容依靠搭配完成闯关。关卡采用随机生成怪物排布的设计,每一轮怪物出场顺序、种类都会产生变化,不会出现固定通关套路,日常登录、限时活动持续投放抽奖道具、养成材料,降低玩家收集宠物的门槛。
游戏亮点
咒术融合机制可以自由搭配金木水火土元素,玩家能够摸索出数十种实战打法,水系偏向减速续航,火系主打爆发输出,土系侧重防御阻拦,玩法区分度很高。四人联机模式具备不错的社交属性,邀约好友开黑可以打出战术配合,日常对局偶尔出现趣味博弈,游玩氛围轻松。离线挂机能够自动积攒对局货币,上线之后直接提取资源推进养成,不用花费大量时间反复刷副本,兼顾上班族碎片化游玩的需求。
游戏优势
这款塔防手游跳出传统定点守线的框架,玩家可以自主调整咒术排布位置,灵活改变防守思路,不会被固定布局束缚思路。福利体系对普通玩家较为友好,连续登录能够解锁高阶特权,副本掉落资源存在双倍增益时段,零氪玩家坚持每日任务也可以集齐大部分常规宠物。对局节奏可以自行把控,短对局十几分钟结束,长线无尽关卡能够慢慢挑战闯关记录,不管短时消遣还是长时间游玩都适配。
小编点评
以普通玩家的游玩感受来说,妖怪来了依靠合成塔防的核心玩法做出差异化,操作门槛低,但想要打通高波关卡依旧需要钻研阵容搭配,养成内容循序渐进,不会出现前期数值断层卡关的情况。联机模式算是整款游戏的加分项,既能组队协作,也能趣味互坑,日常福利可以稳住零氪玩家的游玩体验。唯一需要留意部分稀有宠物获取周期偏长,放平心态慢慢收集就能获得不错的游戏体验,喜欢策略塔防的玩家可以尝试体验。
