星图系统是提升武将属性的重要途径之一,合理分配评星点数对战力提升至关重要。优先升级的顺序应遵循属性稀缺性、生存优先和章节解锁逻辑。暴击与抗暴属性因获取途径较少,建议在点数有限时优先点亮;生命值作为基础生存属性,其优先级高于攻击和防御;增伤与减伤作为特殊属性,在后续章节中需优先激活。
星图分为多个章节,包括太微、灵台、帝座、左垣和右垣等,每章包含多个星点。激活星点需消耗评星点数,点亮后提供全局属性加成,如攻击、防御、生命值及PVP减伤。章节解锁需满足前置条件,例如前一章节点亮进度达到一定比例。玩家需达到58级才能解锁星图功能,评星点数通过武将升星和觉醒获取,历史最高评星不受重生影响。
具体操作上,首章节建议优先点亮暴击与抗暴属性,其次选择生命值,最后补充攻击和防御。第二章节以增伤减伤为核心,延续生命值优先原则。后续章节可沿用相同逻辑,确保角色生存后再强化输出能力。璇玑星因提供百分比加成,在后期属性膨胀时收益显著,应作为高阶优先选项。
重置星图不消耗资源且冷却时间较短,允许玩家根据阵容需求灵活调整。对于专注PVP的玩家,可侧重抗暴和减伤属性;PVE玩家则需平衡输出与生存。星图系统需长期规划,初期集中资源点亮关键节点,后期逐步补全次级属性,避免平均分配导致战力提升效率低下。
星图与装备、战魂等系统存在联动效应。例如高暴击率需搭配暴击伤害装备,抗暴属性可弥补防御型武将的生存短板。建议结合当前阵容核心武将的特性定制星图方案,例如突击型武将优先暴击,肉盾型武将强化抗暴和生命。定期参考全服高阶玩家的星图配置,可优化自身资源分配策略。