在风之大陆里玩得顺手,技能加点可是门学问。火球术、冰风暴这种主打爆发的技能必须拉满,毕竟清怪快才是王道。被动技能比如魔法反射也得适当投入,生存能力上去了才能站得住脚。控制类技能比如寒冰术虽然伤害一般,但能冻住敌人争取输出时间,建议根据战斗情况灵活调整。输出职业的装备最好选能强化技能效果的,比如增加火球术伤害或者延长冰冻时间的属性。
辅助和治疗职业比如神官、牧师,加点方向就完全不同啦。祷告和生命之泉这种群体回血技能肯定是首选,团队续航就靠它们了。护盾类技能比如神圣泡泡也要点高,关键时刻能救队友一命。如果想兼顾一点输出,可以适当投资自然力这类带中毒效果的技能,但别本末倒置哦。隐藏天赋建议选防御向的,毕竟活着才能奶人。
坦克职业比如圣骑士和狂战士,加点要围绕扛揍展开。嘲讽技能和减伤被动必须点满,剑光风暴这类AOE技能可以适当投入方便聚怪。如果是PVP玩法,野蛮跳跃的眩晕效果就很实用,能打乱对手节奏。通用技能里的全属性修炼别忘了点,血量和防御堆上去才能当好团队盾牌。
最后说说刺客和忍者这类灵活职业,爆发和控制是他们的灵魂。十字影斩和虚空幻影这种高暴击技能优先点满,隐身相关被动也得跟上。PVP时锋刃突袭的连招非常关键,配合闪避加成能让对手头疼。记住这类职业很吃操作,技能加点只是基础,走位和时机把握更重要。
风之大陆的技能加点没有标准答案,关键是根据职业特性和战斗场景灵活调整。多试试不同组合,找到最适合自己的套路才是乐趣所在~