英雄等级继承是优化资源分配的重要机制,主要通过传功系统实现。该系统允许玩家将高等级英雄的经验转移至新英雄,避免重复培养的繁琐过程。需传功后原英雄等级会重置为1级,但经验会按比例继承给目标英雄,确保资源的高效利用。
传功分为两种形式,玩家可通过切换界面选择适合的方式。第一种是普通传功,消耗一定资源完成经验转移;第二种是高级传功,可能涉及额外道具或元宝消耗,但继承比例更高。无论选择哪种方式,都需确保目标英雄的等级上限足够,否则超额经验会被浪费。部分特殊英雄或限定角色可能无法参与传功,需提前确认规则。
建议优先将高等级英雄的经验传给核心培养对象,例如主力输出或关键辅助角色。传功前可结合双倍经验卡等增益道具,进一步提升继承效率。体力分配也需谨慎,尤其在经验增益生效期间,应集中挑战高收益副本或任务,最大化经验获取。
部分英雄内丹达到特定等级后,可解锁天赋层数,而传功不会影响已激活的天赋。玩家可在传功后保留天赋优势,仅需重新提升等级即可恢复战力。若需调整天赋配置,系统提供免费重置机会,但后续重置会消耗资源,需提前规划。
灵器继承仅转移强化等级和鉴定属性,与英雄等级无关。玩家需区分不同系统的继承规则,避免混淆。合理利用这些机制,能显著缩短养成周期,快速组建高强度阵容应对PVE或PVP挑战。