护卫作为地下城堡2中重要的坦克职业,在不同战斗场景中发挥着关键作用。其核心优势在于嘲讽技能能够有效吸引敌人攻击,保护后排输出和治疗角色。护卫的嘲讽技能受力量属性加成,护甲提升值为8+0.01×力量,这使得高力量属性的护卫在前期开荒阶段表现突出。反击技能受技巧加成,反弹比例为(20+0.01×技巧)%,虽然实际伤害有限,但在特定战斗中能为队伍争取生存时间。护卫的定位是纯物理坦克,缺乏抗性加成,因此在面对法系敌人时需要搭配抗性装备或辅助职业弥补短板。
前期开荒阶段,护卫+元素师+圣骑士/神官的组合具有较高性价比。护卫负责吸引单体攻击,圣骑士或神官提供治疗支持,元素师则承担主要输出职责。这种阵容在游戏初期能平衡生存与输出,适合新手玩家推进主线地图。需护卫的盾击技能虽然附带眩晕效果,但多数后期敌人对眩晕免疫,因此该技能在后期战斗中实用性较低。护卫在前期地图中的表现优于圣骑士,因为其嘲讽技能能更稳定地保护队伍,而圣骑士的嘲讽在前期资源不足时可能无法持续覆盖。
进入中后期阶段,护卫的生存压力显著增加,需要更精细的阵容搭配。圣龙将军作为护卫的进阶职业,拥有反伤buff和更持久的嘲讽效果,在裂隙等高难度副本中表现更稳定。建议采用圣龙将军+传奇法师+圣光贤者的组合,利用圣龙将军的反伤机制补充输出,圣光贤者的群体治疗和抗性加成能有效应对法系伤害。黑骑士是另一种选择,其护甲加成系数高达0.2×体质,在对抗物理敌人时优势明显,但缺乏反击能力导致输出贡献较低。
特定副本如黑暗裂隙和遗迹挑战中,护卫阵容需要针对性调整。面对裂隙中的高爆发敌人,护卫需搭配双治疗职业,例如神官骑士+圣光贤者,神官骑士专注于单体治疗,圣光贤者提供群体恢复和抗性buff。装备选择上,护卫应优先堆叠护甲和体质属性,推荐使用铁壁符文甲和尤尔戒提升生存能力。在遗迹高层挑战中,护卫的嘲讽时机尤为关键,需手动控制嘲讽技能释放以规避敌人爆发期,同时利用元素法师的群体控制技能减轻护卫压力。
护卫阵容的强度与装备锻造等级密切相关。前期过渡阶段可使用系统赠送的B级护卫,但中期必须通过副本掉落或锻造获取高阶装备。核心装备包括提升护甲的铁壁符文系列和增加生存能力的暗钢头盔,后者能免疫古神诅咒等负面状态。护卫的速度属性需要适度堆叠,确保先手嘲讽,但不应过度追求速度而牺牲体质。战利品选择以技巧和体质加成为主,弥补护卫在反击伤害和生存能力上的不足。
前期以基础护卫为核心构建生存体系,中期转向圣龙将军或黑骑士等进阶职业,后期则需通过装备和阵容协同解决法系弱点。合理利用嘲讽机制和反伤效果,能使护卫在推图、裂隙和遗迹等多种战斗场景中保持竞争力。