舰船的飞行距离受限于基础航行机制和曲率技术设定。常规航行模式下,舰队的移动半径通常被限制在1500单位距离内,这是由舰船引擎性能、能量消耗效率以及星系曲率环境共同决定的硬性约束。要突破这一限制,必须依赖游戏内已存曲率航行机制和计划圈系统的协同运作。曲率航行允许舰队以超常规速度跨越长距离,但需满足目标区域已被己方舰船探索并建立计划圈的前提条件。
计划圈系统是扩展行动范围的核心工具。当高速侦查舰先行抵达目标区域并建立计划圈后,该区域会形成曲率航行支持节点,后续舰队可通过增援指令以曲率速度(约4500单位/小时)快速抵达。计划圈本身无距离限制,但舰队需分段建立中转节点:先用高速舰船建立中间计划圈作为跳板,再逐步向更远区域推进。这种蛙跳战术能有效突破单次航行距离限制,但会消耗额外策略值。
重型母舰如太阳鲸基础移速仅250单位,必须依赖增援指令实现快速部署;而CV3000等中型母舰(400-500单位移速)可与巡洋舰混编提升机动性。工程舰采集远距离资源时,建议搭配FG300侦察型护卫舰建立前置计划圈,再通过增援功能调用工程舰,避免低速舰船拖累整体效率。舰船改装中优先提升引擎和曲率核心模块等级,可小幅增加单次航行距离上限。
战术层面需注意航行限制的衍生规则。曲率航行会被敌方拦截或区域封锁打断,在敌对区域应优先清除威胁再实施长距离跃迁。采矿平台可提供10%-30%的采集范围加成,但仅限同盟成员使用。封锁任务创造的野怪刷新点能作为临时曲率节点,但存在被敌方利用的风险。维修中的舰船无法执行曲率航行,远距离作战后需通过工程局快速回城。
每次曲率航行消耗大量能量储备,需确保基地有足够的重氢产能。在星系边缘活动时,携带721运输舰混编可临时扩展仓储容量。技术值应优先分配给曲率稳定和能量优化分支,这些被动技能能降低20%-30%的曲率能耗。部分特殊舰船如雷利亚特隐身型自带曲率干扰抵抗特性,在封锁区域仍能保持较高机动性。