与谢恩结婚后想要生育孩子,首先需要确保房屋已升级至包含婴儿房的等级。玩家需前往木匠罗宾的店铺,消耗150块硬木和50000G进行房屋升级,等待三天后婴儿房即可建成。婴儿房是触发生育剧情的必要条件,若未建造则永远无法生育。必须保持与谢恩的好感度不低于10颗心,可通过每日送礼、互动或完成其委托任务维持好感。好感度不足时,即使满足其他条件也无法触发对话。
生育剧情从结婚第7天开始,每日有5%的概率触发。触发时谢恩会询问是否要孩子,选择同意后需等待14天,孩子将随机性别出生并出现在婴儿床中。需注意婴儿床必须处于空闲状态,若已有孩子占用则无法触发二胎剧情。孩子出生后的前14天会持续沉睡,之后进入可互动阶段,玩家可通过每日互动提升与孩子的好感度。孩子成长至幼儿阶段后不再占用婴儿床,可尝试生育第二个孩子。
生育过程中存在流产机制,但游戏不会明确提示。已知的流产原因包括玩家角色晕倒(体力耗尽或被怪物击晕)以及配偶因嫉妒降低好感度。建议在触发生育剧情后定期备份存档,避免因意外事件导致进度丢失。若谢恩连续多日未提及怀孕进展,可能已发生流产,需重新触发生育对话。流产不会影响后续生育机会,但会延长达成家庭目标的时间。
二胎的生育条件与一胎相同,需确保首个孩子已成长至幼儿阶段且不占用婴儿床。二胎性别必然与一胎相反,若首胎为男孩则二胎必为女孩。孩子成长分为四个阶段:初生沉睡期(14天)、婴儿床互动期(14天)、爬行期(14天)和最终幼儿期。幼儿期孩子会永久保持小童形态,可自由活动但无法离开房屋。生育系统与农场经营完全独立,不影响其他游戏内容进度。
与谢恩共同抚养孩子时,其行为模式与其他配偶略有差异。谢恩在婚后仍会定期前往酒吧,但不会影响家庭互动。需注意其饮酒习惯可能导致偶尔延迟归家,建议在其生日或节日赠送喜爱的辣椒类礼物以稳定好感度。孩子不会继承父母的外形特征,且无法参与农场劳作,主要作为家庭氛围的装饰性存在。游戏设定中最多可生育两个孩子,超出数量后将不再触发相关对话。