无锋作为影之刃系列中高爆发与高机动性兼备的职业,其核心连招机制建立在技能链的无缝衔接与杀意管理上。50级阶段的无锋已解锁关键技能暗龙剑与黄金护体,需通过特定心法组合压缩技能冷却时间,例如永铭之志与月堡女王的搭配可将技能链CD压至9.9秒以内。实战中需优先使用下排技能链破甲,再衔接上排高伤害技能,形成破甲-爆发循环。核心技能如裂空斩、影袭需配合瞬步取消后摇,而灭魂杀作为能量技需保留至敌人破防阶段释放以重置其他技能CD。
防御型心法巨龙突击与铁诞提升生存能力,而主心法永铭之志因其无羁绊特性成为首选,副心法月堡女王则提供稳定的破甲效果。技能链构建需遵循控制-输出-续航逻辑,例如上排技能链可配置眩晕、回血及免伤效果,下排专注破甲与中毒状态。堕落医生的回血效果能弥补无锋缺乏逆转技能的缺陷,而魔堡故人则通过暴击率提升增强爆发上限。需注意心法词条优先选择攻击属性以适配无锋的输出定位。
连招起手式通常以裂空斩浮空接瞬步取消后摇,再以影突进追击。普攻第四段突进可填补0.6秒技能真空期,而黄金护体作为前置技能能快速积累杀意值。面对群体敌人时,鬼影步聚怪后接暗龙剑终结的效率较高,但需保留至少一次瞬步应对紧急位移。PVP场景中需利用假动作普攻诱导对手交出闪避,再抓硬直施放浮空连段。地形杀是进阶技巧,将敌人逼至墙角后,裂空斩的击退伤害可提升50%。