排位分区的切换机制并非完全自由开放。游戏根据账号注册时的区服数据划分战区,玩家无法通过常规设置直接跨区转移排位对战范围。系统默认将相近开服时间的服务器划分为同一战区,这种设计主要基于匹配公平性考虑,避免新老玩家因进度差异导致失衡。
战区划分与账号所属服务器直接绑定,若想更换排位分区,目前可行的方式是通过创建新角色选择目标区服。但需注意,该操作意味着放弃原账号所有进度和资源,包括已培养的魂师、魂骨及各类养成材料。部分玩家反馈通过连续15天不登录游戏可能触发继承机制,但该方式存在不确定性且成功率较低,不建议作为常规切换手段。
游戏内暂未提供付费转区功能,因此玩家在注册账号时需谨慎选择初始服务器。若因社交需求必须更换分区,可考虑与好友协商共同入驻新开服务器,或通过游戏内跨区匹配机制实现部分玩法互通。需明确的是,跨区匹配仅限特定玩法且无法改变账号所属的排位战区归属。
对于希望保持竞争力的玩家而言,频繁切换分区并非明智选择。排位分区的固定性能确保玩家在相对稳定的环境中积累资源,而跨服机制已在一定程度上缓解了匹配效率问题。若确实存在分区调整需求,建议持续关注官方公告,未来可能会推出更灵活的转区方案。
游戏设计上更鼓励玩家通过提升魂师练度和阵容搭配来突破瓶颈,而非依赖分区调整改变竞技环境。理解这套机制后,可以更合理地规划长期发展路线。