世界1作为坎公骑冠剑的初始章节,包含了10个支线任务和大量隐藏收集要素,完成这些任务是提升游戏体验的关键。任务奖励包括角色、魔卡、经验值、金币和装备等资源,其中懒惰的妖精任务需要跨章节收集三本漫画书才能最终完成,这是世界1唯一需要后续章节支持的任务。任务触发点分布在地图各处,比如隐蔽的花丛、神秘森林、森林深处等区域,靠近特定NPC或场景即可接取。
资源获取方面,世界1提供了多种途径。金币主要通过完成任务获得,例如血汗钱任务奖励180经验,守护灵任务则能获得6000经验和9000金币。装备获取集中在几个关键任务,坎特伯雷的白兽奖励道具鞋和角色,红斗篷任务奖励2400经验和角色,守护灵任务额外赠送一把武器。黄宝石作为重要收集品,通常隐藏在场景互动元素中,比如1-2关卡右下角的黄宝石藏在石头里,需要特定方式才能获取。
任务流程设计上,世界1的支线各具特色。铁匠和海尔佛任务需要解决简单的机关谜题获取钥匙,比闪电还要快考验玩家操作技巧,无人森林则侧重探索元素。部分任务存在前置条件,比如懒惰的妖精需要与NPC对话10次才能正式触发,完成后还需在后续章节收集物品。地图中的宝箱通常需要解谜开启,1-6关卡的两个宝箱中,第一个需收集5个紫色货币,第二个则涉及更复杂的机关互动。
在通关第五章前,世界1最高完成度仅能达到98%,这是因为懒惰的妖精任务需要收集来自世界2、3、5的三本漫画书。三本书分别位于2-2屋子右上角桌子、3-5特定位置以及5-5隐藏支线中,收集齐全后返回世界1与花仙子对话才能达成100%完成度。这种跨章节关联设计增加了游戏探索的连贯性,建议玩家在推进主线时留意相关收集要素。
场景互动与隐藏要素是世界1的亮点。部分区域需要特殊方式进入,如1-7关卡要通过山洞前往最上和最右的平台获取星片,8-3关卡则需在两根柱子间反复横跳使柱子断裂掉落隐藏区域。地图机关包括点火机关、移动平台等类型,1-3关卡需要持火盆靠近NPC触发剧情,1-4关卡则要按特定顺序激活机关。这些设计既增加了探索乐趣,也为后续章节更复杂的谜题做了铺垫。