英雄的属性直接影响战斗力,比如攻击力越高普攻伤害就越高,法术强度提升能增加技能伤害和效果,护甲和法抗则能减免受到的物理或法术伤害。攻速决定了英雄的攻击频率,暴击率和暴击伤害也能让输出更猛。这些基础属性看似简单,但合理搭配能让你在战斗中占据优势。护甲和法抗堆到50%-60%的减免效果最划算,再往上提升就不太明显了。
英雄的特质和职业也很重要,相同特质或职业的英雄能激活羁绊效果,羁绊数量越多加成就越强。比如某些羁绊能提供额外攻击力或法术强度,有的还能增加生存能力。所以在组建阵容时,别光看单个英雄的强度,还要考虑他们之间的配合。法力值也影响战斗节奏,有的英雄出场自带法力值,能更快放出技能,而有的需要通过普攻或挨打来积攒,合理分配装备能让他们更快启动。
装备是提升英雄属性的关键,每个英雄能带三件装备,而且装备效果可以叠加。小装备能合成更强的大装备,比如两件小防御装可以合成一件增加双抗的终极防具。打野怪是获取装备的主要方式,所以前期尽量多击败野怪积累资源。装备一旦装上就不能卸下,所以在给英雄穿装备前要慎重考虑,优先给核心输出或关键控制英雄配装。
英雄升星是质变的途径,三个一星合成一个二星,三个二星合成一个三星。升星后英雄的属性和技能都会大幅增强,尤其是三星英雄往往能扭转战局。但升星需要大量金币和运气,所以前期要合理规划经济,别一股脑把钱全花在刷新商店上。适当存钱吃利息,连胜或连败也能带来额外经济,这样才能在后期快速凑出高星英雄。
比如面对高爆发阵容时,把坦克放前排吸收伤害,输出英雄躲在后面安全输出。如果对手有范围控制技能,就要分散站位避免被一锅端。多观察对手的阵容变化,及时调整自己的英雄位置和装备分配,这样才能让属性加成发挥最大效果。