英雄下阵是资源优化与阵容调整的核心操作。合理下阵需要优先考虑弟子潜力点分配与传功系统的联动机制。甲级弟子每级提供15点潜力,乙级为12点,不同品质弟子的培养价值存在差异。传功功能可将低潜力弟子的经验转移至高潜力弟子,但需消耗传功丹并导致散功弟子消失。因此下阵前需评估弟子潜力与当前阵容的适配性,避免浪费高成长角色。
群攻型弟子通常置于后排,内力高的弟子适合担任输出位,而防御型弟子应优先保留在前排。当阵容需要调整时,可先将非核心弟子替换为缘弟子以维持战力。群攻技能的伤害随阵位距离递减,例如5号位释放技能时,4号和6号位仅承受75%伤害。这一机制决定了高输出弟子应优先保留在核心阵位,低效弟子可逐步下阵。
膂力与元气等资源应集中用于主力弟子升级,避免分散消耗。下阵弟子前需回收其装备与武功秘籍,确保资源无缝转移至新上阵角色。弟子洗髓功能可将高等级弟子重置为160级并返还部分资源,但需掌门等级达到45级且弟子等级不低于180级。该功能适用于需要彻底更换培养方向的场景。
社交系统的存在使得下阵策略需兼顾公会贡献。部分活动要求特定弟子组合才能获得加成效果,临时下阵可能导致奖励损失。建议在血战等多人玩法周期结束后再进行大规模阵容调整。论剑布阵与江湖布阵的需求差异也需注意,攻守转换时可能需要保留不同类型的弟子。最终下阵顺序应遵循潜力评估>阵位需求>资源利用>社交协同的优先级原则。