真实伤害(简称真伤)是一种能够无视敌方护甲直接造成伤害的属性,对于高护甲目标或特定战斗场景具有关键作用。提升真伤的核心思路包括装备选择、技能搭配、心法配置以及实战策略的协同优化。
部分高阶装备自带真伤加成属性,例如特定传说武器或专属套装,其词条可能直接提供百分比真伤增幅。锻造材料如断罪残刃或黑钢可用于强化装备的真伤效果,而刻印系统中的冰山之种五圣祝福等刻印也能通过激活特定槽位提升真伤比例。需注意装备与刻印的联动性,例如混沌套减少套装需求后,可腾出位置搭配真伤加成的散件。
技能链的构建直接影响真伤触发频率。优先选择自带真伤效果的技能,或通过心法羁绊为技能附加真伤特性。短链技能因冷却时间短、释放频率高,更适合真伤流派,尤其是搭配芳华邪后魔堡故人等减少技能冷却的心法。觉醒技能的真伤倍率通常较高,但需平衡其长冷却时间与整体输出节奏。技能链中的破甲技能可辅助真伤生效,尤其在面对高护甲敌人时,破甲后接真伤技能能最大化伤害效率。
橙色品质心法如万魔之魂真武诛邪可大幅增加暴击伤害,间接强化真伤收益;黑暗无情等心法则直接提供真伤加成。需优先将关键心法升华至紫一以上,激活羁绊效果。例如紫一邪后减少技能冷却,配合高频技能可持续触发真伤;紫一魔堡减少套装需求,便于腾出装备位堆叠真伤属性。心法升级资源应集中投入核心输出类心法,避免分散强化防御或辅助型心法。
实战中需根据敌人类型调整真伤策略。对低护甲目标,真伤收益可能不如暴击或攻击力加成;但对高护甲Boss或无尽高层敌人,真伤是突破输出的关键。副本中可优先击杀提供护甲增益的小怪,再集中火力用真伤处理Boss。竞技场中,真伤对依赖护甲的抗性角色有显著克制效果,但需注意对手的反制技能或控制链。日常资源本可搭配真伤快速通关,而高难度团本则需团队协作,由真伤角色担任主力输出。
该流派对资源规划和操作节奏有一定要求,但成型后能有效应对游戏中的高难度挑战。