据点守卫的雇佣是防守策略的核心环节。玩家需通过据点安官处使用官银雇佣守卫,守卫类型包括近战、远程及特殊功能单位,每种守卫具备独特的攻击模式与战术价值。雇佣后,守卫会自动攻击入侵据点的敌对玩家,但需注意守卫的部署位置需结合据点地形与防御需求,例如在入口处布置高防御单位,外围区域配置远程输出。守卫的强度与消耗的官银数量直接相关,因此需根据据点等级和资源储备合理规划。
守卫的雇佣并非一次性行为,需动态调整以应对不同进攻策略。当据点被其他帮派攻击时,系统会提示占领帮派,可临时增派守卫强化防守。守卫的刷新机制与寨主关联,若寨主被击杀,所有NPC守卫会重新生成,但若占领失败,寨主需1小时后才会刷新。这一机制要求玩家在防守时优先保护寨主,同时利用计分区域的占领规则拖延敌方进攻节奏。雇佣守卫的持续时间与据点控制权直接挂钩,失去控制权后所有守卫将失效。
狭窄通道适合布置高爆发近战单位,而开阔地带可发挥远程守卫的射程优势。据点内的关键路径如资源点或复活点附近需重点布防,利用守卫与地形的协同效应最大化防御效率。部分特殊守卫如医疗单位能为其他守卫提供增益,但需注意其生存能力较弱,需置于防线后方。地形陷阱与守卫的配合也能有效干扰敌方进攻路线,增加其突破成本。
成员可通过共享官银资源集中升级高阶守卫,或分工监控不同据点的防守状态。大型据点建议配置复活点守卫与风水宝地守卫,以提供持续作战能力;中型据点可侧重经验增益类守卫提升帮众收益。防守过程中,守卫的仇恨机制需被重视,优先击杀敌方治疗或输出职业的守卫往往能扭转战局。定期检查守卫的血量与状态,及时替换残损单位是维持防线稳定的基础。
低等级据点可依赖基础守卫完成基础防护,而高价值据点需投入稀有守卫与复杂防御工事。无论何种配置,均需遵循层次防御原则,通过多道防线消耗敌方攻势。守卫的战斗力会随游戏进程逐渐落后于玩家成长,因此需持续通过官银强化属性或更替新型守卫,确保防御体系始终具备威慑力。