第二弹卡牌的获取与培养是提升战力的核心环节。卡牌获取主要依赖抽卡系统,分为普通砸蛋、黄金砸蛋和钻石砸蛋三种方式,不同等级的砸蛋对应不同品质的卡牌。优先选择钻石砸蛋可提高稀有卡牌获取概率,但需注意资源分配,避免过度消耗。卡牌合成是另一关键途径,需收集同品质卡牌进行合成,以提升卡牌等级和品质。参与限时活动也能获取特定卡牌,需密切关注活动周期与规则。
秩序阵营卡牌点数较大,适合占场;神秘阵营技能功能性强,适合智取;狂野阵营擅长铺场,适合快速压制。根据卡牌属性合理组建卡组,攻击型卡牌建议不少于两张,防御型卡牌至少一张,持续性卡牌需保证补牌能力。诅咒阵营通过减点限制对手,炼狱阵营则侧重弃牌战术,需根据对手阵容灵活调整。
卡牌培养需聚焦等级提升与资源管理。武魂强化消耗魂力晶石,武魂升星依赖碎片,武魂融魂则需满星碎片。优先培养高资质卡牌,其初始能力与成长潜力更优。魂灵通过传灵商店或宝箱获取,传灵可进一步提升属性。资源分配应优先保证核心卡牌的强化与升星需求,避免分散投入导致战力瓶颈。
竞技场与公会系统是检验卡牌强度的实战场景。竞技场通过胜负积累奖励,包括稀有卡牌与货币,需定期参与以优化卡组。加入活跃公会可参与集体活动,获取专属卡牌与资源交换机会。公会战中的协作与卡牌租借功能能有效弥补个人卡组短板。日常任务与副本是稳定获取培养资源的途径,需保持完成率以确保进度。
卡牌收藏需长期规划,稀有卡牌往往需多次合成或活动积累。光暗系卡牌解锁条件苛刻,需达到特定关卡层数或VIP等级,非必要不建议强求。卡牌图鉴系统可查看成长属性与进化路径,为培养方向提供参考。定期整理卡牌库存,分解冗余卡牌换取魂玉等通用资源,是维持培养循环的重要环节。