升级十一级市政厅是游戏中期发展的关键节点,需要统筹资源规划与军事防御的平衡。首先确保资源区建筑以钢铁和石油为核心,比例建议调整为1:3:2:2(粮:钢:油:稀矿),钢铁厂需优先升至9级以满足军工需求,油田保持7个以上9级单位支撑军工厂运作。民居数量控制在10-12个并升至8级,避免人口过剩导致资源浪费。科研中心必须达到9级以解锁关键科技,同时轻工厂与重工厂需临时保留至科技全十后再拆除。
军事区建设需围绕市政厅升级展开,雷达站与交易所至少升至5级以保障侦查与资源流通。联络中心建议升至6级以便军团协作,军工厂保持8座并优先升至6-7级,用于快速训练突击炮与轻型坦克。参谋部与司令部等级需同步提升至5级,确保军官调度效率。仓库可选择性建造,但若资源管理能力较弱,建议保留2-3座防止掠夺。围墙等级不宜过低,7级是防御基础门槛,可减少敌方侦查成功率。
科技研发应聚焦陆军与侦察方向,燃烧引擎、指挥艺术及侦察技巧需优先升至10级。初期可暂缓海军与空军科技,集中资源完成装载科技以提升运输效率。黄金通过税率调控获取,建议将税率稳定在20%-30%,同时通过市政厅的安抚功能维持民心在50以上。加速道具仅用于关键建筑升级,避免浪费在低耗时项目上。
野地占领策略需谨慎,7级寇为性价比最优选择,征服前需派遣24000火箭与17000突击炮的混合编队以减少战损。卡车数量需积累至50万辆以上,用于资源采集与运输。军官培养方面,优先招募后勤属性高的三星以上军官,潜力值总和需超过130,81级军官可激活5级技能质变。
后期转型需逐步提升空军与海军比例,轰炸机与驱逐舰为跨地形作战主力,但十一级市政厅阶段仍以陆军为核心。资源城与兵城需分离管理,前者侧重仓库与高产资源,后者全力爆兵。市政厅升级前需预留至少1万黄金与10万各类基础资源,避免因短缺导致发展停滞。