共闯少林作为大掌门核心玩法之一,其核心机制在于通过合理搭配弟子阵容与好友协同作战获取高分。该玩法分为三场独立战斗,每场战斗采用无尽模式,最终积分由杀敌数量决定。系统会根据当前可选弟子自动计算属性加成最优组合,玩家需从推荐阵容中选择三名好友弟子与自身一名弟子组成四人阵型,后续两场战斗依次扩展为六人和八人阵容。
弟子选择策略直接影响战斗表现,攻击成长属性成为首要考量因素。由于弟子属性仅计算基础数值与成长值,装备、修为和技能均不纳入计算,菜刀型高攻弟子成为最优选择。缘分系统对整体战力提升显著,每激活一条缘分将为所有弟子提供全属性加成,因此优先选择能激活多人缘分的弟子组合。义气值机制则鼓励长期使用同一好友的弟子,可逐步提升该好友弟子的战斗能力。
战斗过程中存在独特的回合机制,每关弟子拥有两次普攻和一次技能攻击机会。普攻阶段击败敌人会立即补充新敌人,技能阶段结束后若仍有存活敌人则判定闯关失败。积分计算方式注重效率,快速清敌是获取高分的关键。三次战斗的积分独立累计,最终取最高历史纪录作为奖励依据,这要求玩家在每次挑战中保持稳定发挥。
阵容调整环节允许玩家在第三次选择时替换一名随机弟子,这为阵容优化提供了最后机会。当缺乏合适好友弟子时,系统会从论剑排名相近的陌生玩家中随机推送替补弟子,其等级与玩家掌门等级直接相关。实战中建议优先选择掌门等级较高的好友弟子,确保基础属性优势,同时通过持续合作提升义气值带来的隐性加成。
该玩法强调策略性与社交协同,通过分析弟子成长属性、缘分搭配和战斗机制,可逐步掌握高分要领。系统推荐的40%属性加成阵容未必是最优解,需结合具体弟子特性进行综合判断。随着对战斗节奏和敌人特性的熟悉,玩家能够更精准地把握出手时机和阵容搭配,在有限的选择空间中实现战力最大化。