攻骑是一种高爆发、高机动性的兵种,加点方式直接影响到战斗表现。攻骑的核心属性是武力和统帅,武力提升攻击力,统帅增加带兵数量。优先将点数分配给武力,确保每次攻击都能打出高额伤害,同时兼顾统帅,让队伍规模更大,形成兵力压制。装备选择上,优先强化武器和马匹,进一步放大攻击优势。攻骑的定位是快速突进和收割,加点要围绕这一目标展开。
骑术技巧能提升攻防百分比,建议优先点满。士兵的防御、生命、武器铸造等科技也要同步跟进,确保攻骑在冲锋时既有输出又有生存能力。科技加成虽然看似微小,但累积起来对实战影响很大。尤其是武器铸造科技,能直接提高攻击数值,让攻骑的伤害更上一层楼。
战斗中,攻骑的站位和战术搭配很重要。通常将攻骑放在第二或第三排,避免第一排承受过多伤害。配合铁骑或智骑使用,铁骑负责吸收伤害,攻骑则专注输出。剿灭攻击模式适合攻骑,能快速清理敌方残血单位。如果对手有大量投石车,记得用重骑卡位,减少攻骑的损失。
后期发展时,攻骑的加点可以适当调整。如果发现攻击力足够但兵力不足,可以多分配一些点数给统帅。反之,若攻击力不足,则继续强化武力。灵活调整加点方案,根据战场需求随时优化。攻骑的终极目标是成为战场上的尖刀,快速撕开敌方防线,为后续部队创造机会。
战斗中注意站位和配合,灵活应对不同敌人。只要掌握这些要点,你的攻骑就能在战场上所向披靡。