土匪入侵是玩家需要频繁应对的威胁之一。根据游戏机制,土匪通常每隔六小时会发动一次袭击,但这一时间并非绝对固定,实际间隔可能因游戏进程或随机事件产生小幅波动。入侵频率与避难所人口数量、资源储备等因素无关,属于系统设定的固定行为模式。玩家可通过观察游戏内事件记录或实际体验来验证这一规律。
土匪入侵会按照固定路线行进,通常从避难所大门进入并沿右侧房间逐步推进。初期不建议升级大门,因为升级仅能延缓土匪突破时间,无法阻止入侵,反而会消耗宝贵资源。更合理的策略是在大门右侧建造一个三联大房间作为防御核心,并为其配备六名全副武装的居民。武器伤害值需达到3点以上,防具优先选择提升耐力属性的装备,以确保快速剿灭土匪。
土匪被击败后会掉落瓶盖、装备甚至配方,这是前期资源积累的重要途径。点击倒地土匪的尸体即可拾取战利品,但需注意连续入侵时居民血量可能不足,需及时使用治疗针恢复。若防御不足,土匪会洗劫途经房间的生产资源,建议将防御房间设为餐厅,因食物被掠夺对整体运营影响较小。电力与水资源的稳定性更需优先保障。
后期随着避难所规模扩大,可优化防御布局。例如在每层相邻位置建造满员房间,利用人海战术分散土匪火力。死爪等高级敌人出现后,需调整策略为高等级居民驻守大门+中层房间梯队防御,同时囤积医疗资源应对持久战。土匪入侵虽规律性强,但始终是检验避难所防御体系的基准事件,合理规划方能将其转化为资源补给机会。