选择难度可不是随便点点就完事的,得根据你的角色实力和当前目标来定。如果你刚起步,装备和心法还没成型,建议先从简单难度开始熟悉机制,毕竟断罪玩法里的敌人都是镜像复刻,属性和你一模一样,谁先手谁就能占优势。简单难度能让你稳扎稳打积累罪业装备和刻印材料,避免翻车浪费体力。等到装备词条和技能链搭配得差不多了,再挑战中等难度会更稳妥。
中等难度适合那些已经凑齐基础套装的玩家,比如魔套或龙套这类泛用性强的装备。这时候你的输出和生存能力都有明显提升,可以尝试更高收益的挑战。中等难度下敌人的攻击节奏会更快,失误容易被反打,所以记得调整技能链的冷却和爆发节奏。如果觉得压力大,可以先刷主线罪体房间,每天稳定拿积分,慢慢强化装备词条。
高手难度是给那些已经毕业的玩家准备的,比如拥有宗师套或者特定传说武器的老手。这时候你的伤害和破甲值足够碾压敌人,但千万别掉以轻心——断罪排名战里同分竞争很激烈,小数点后的积分都可能影响排名。建议在榜单结算前卡时间刷分,比如零点后打主线罪体,能多赚一波积分。如果追求极致效率,可以挂机蹲守罪体房间,虽然有点肝但收益更高。
如果发现当前难度打起来太吃力,就退回低难度刷材料强化心法和刻印。尤其是魔堡故人、蛇眼这些核心心法,升到紫火后能大幅提升输出效率。断罪玩法更看重持续积累,没必要硬刚高难度,合理分配体力才是王道。