前期打工阵容的选择直接决定了中后期的运营节奏。驯龙大师体系是当前版本最稳定的过渡选择,小炮和大头组成的2驯龙羁绊能提供稳定的经济收益和战力支撑。装备优先给小炮携带攻速或攻击装,大头则作为控制位无需刻意培养。如果驯龙牌来得晚,可以考虑用4风暴或3法师羁绊过渡,熬兴作为后期主C需要帽子、蓝霸符等装备支持,但前期先用低费法师打工更划算。
低费卡中猩红收割者、剑魔、赛娜等棋子都是优质打工选择。猩红收割者搭配法师羁绊能快速清场,剑魔的单体爆发和回复能力在前中期表现突出,赛娜的群体伤害配合怒翼羁绊可以打出不错的AOE效果。这些一费二费卡容易升二星,即使后期卖掉也不会心疼经济。格斗家羁绊也是万金油前排选择,蝎子、塔姆等英雄血量加成高,能有效保护后排输出。
装备分配方面,前期合成日炎、离子火花等过渡装收益很高。肉装给格斗家或护卫单位,输出装优先给远程核心。如果开局拿到铲子,可以考虑合成转职书提前凑关键羁绊,比如法师转给后排或刺客转给近战。选秀阶段优先抢大棒、眼泪等通用性强的小件,避免因为装备卡手导致战力断层。
运营节奏上,2-1阶段拉4人口保连胜,2-5拉5人口补充羁绊。如果血量健康就存钱上7级再换阵容,血量压力大则在6级小搜提升质量。注意观察对手阵容,灵活调整站位避免被针对。比如遇到刺客就把后排缩角,遇到法师就分散站位防AOE。前期打工的核心思路是稳血攒经济,不要盲目追三星耽误升人口时机。
打工阵容只是过渡手段,关键还是根据来牌和装备确定最终阵容。驯龙体系可以转95或炮手,法师体系可以转敖兴或索尔,格斗家则适合搭配幽影龙等后排核心。多留意其他玩家的阵容动向,避免被卡牌的同时也能及时调整自己的方向。只要前期稳住血量,后期就有更多操作空间。