电线是构建电路系统的核心材料,用于连接各种机械装置和陷阱。要制作电线,首先需要击败骷髅王并解救地牢中的机械师NPC。机械师会以每个5银币的价格出售电线,同时还需购买扳手和钢丝钳来放置和回收电线。电线无法通过合成获得,必须通过购买或拆卸地牢、神庙中的现有电路获取。
地牢入口处有一位老人,夜晚与其对话选择诅咒选项会召唤骷髅王。成功击败后,可进入地牢深处找到被束缚的机械师,激活后她将入住玩家的房屋。与机械师对话打开商店界面,除了电线外,扳手用于铺设电线,钢丝钳用于拆除,不同颜色的扳手可放置对应颜色的电线以实现电路分层。
电线的实际应用需要结合其他电路元件。常见的电源包括开关、拉杆和压力板,它们通过电线连接用电器如毒箭机关或火把。铺设电线时需手持扳手,点击目标位置即可放置,电线可悬空或嵌入方块中。压力板分为多种颜色,激活条件各异,例如红色压力板可被任何生物触发,而灰色压力板仅响应玩家。
拆除或调整电路需使用钢丝钳,其操作方式与镐子类似。若电路设计复杂,可借助机械师出售的机械晶状体查看全部电线布局。精密线控仪是后期工具,需合成五彩扳手、标尺和机械晶状体,能一次性显示所有颜色电线并提升操作精度。电路系统的核心逻辑是电源激活后通过电线传导信号触发用电器效果。
电线的实用场景包括自动化农场、刷怪装置和防御陷阱。例如连接计时器与雕像可周期性生成怪物或物品,搭配促动器能实现隐藏门或快速收割作物。需注意僵尸无法开启机关门,因此初期可用电路门增强防御。电路设计需考虑空间规划和信号传递效率,避免线路交叉干扰或电源覆盖不足。
掌握电线用法能显著提升游戏效率与创造性。从基础铺设到复杂系统,电路玩法为建筑、战斗和资源管理提供更多可能性。机械师的商品是起点,后续可探索组合逻辑门、传感器等进阶元件,但核心始终围绕电线这一基础材料展开。