三国志战略版的控制状态主要分为震慑、缴械、计穷、混乱、嘲讽、虚弱、伪报、禁疗八类,不同控制分别限制普攻、主动战法、行动能力、目标选择、治疗、被动指挥战法等不同战斗维度,是阵容对抗里改变战局走向的核心机制。

震慑属于强度最高的硬控制,中了该状态的武将本回合无法进行普通攻击与释放主动战法,但指挥、被动战法依旧正常生效,横扫千军、卧薪尝胆是典型震慑战法,能够直接打断敌方准备中的主动战法,适合用来压制多核输出武将。缴械仅封印普通攻击以及普攻触发的突击战法,专门克制菜刀普攻体系,盛气凌敌是主流缴械战法,面对依靠连击、突击打输出的队伍可以大幅压低整体输出,不过对谋略战法队伍几乎没有约束效果。计穷会禁止武将释放主动战法,能够切断大部分谋略兵刃队伍的战法联动,黄天泰平、弯弓饮羽都可以施加计穷,针对都督队、蜀弓这类高度依赖主动战法的阵容可以起到拆解输出链条的作用,但不会影响普攻、指挥与被动战法运转。

混乱会让武将的普攻、主动战法随机选择攻击目标,有可能攻击友方单位,该状态不会干预指挥、被动战法,贾诩自带战法神机莫测是混乱体系的核心,混乱队伍依靠敌方自相消耗来获取优势,缺点是发挥存在随机性,面对拥有洞察效果的武将时会直接失效。嘲讽强制敌方普通攻击只能选定嘲讽单位,属于偏向保护队友的控制,多用于高统率武将搭配反击战法,以此反制普攻队伍,但嘲讽无法约束战法攻击,面对谋略队伍作用十分有限。虚弱状态下武将无法打出伤害,依旧可以释放战法、施加负面效果,属于软控制,威谋靡亢、挫锐可以给到虚弱,适合用来废掉敌方单核输出,不过不能阻止敌方提供控制与治疗手段。

伪报是特殊控制,能够封禁目标的被动与指挥战法,当锋摧决是唯一可以稳定施加伪报的突击战法,在当前大量强队依赖指挥被动战法的环境下,伪报可以从底层瓦解敌方阵容的核心增益。禁疗会封锁兵力恢复效果,克制急救、休整类回血手段,对抗续航型队伍时能够放大伤害优势。所有常规控制状态都无法叠加刷新,实战中尽量搭配不同种类控制打出控制链,避免重复施加同类控制造成战法收益浪费。草船借箭、净化可以解除绝大多数主动战法带来的控制,部分武将自带战法生成的控制无法被净化,配将时需要兼顾控制施加与反控手段,洞察可以直接免疫大部分负面控制,是对抗控制队的关键属性。
