攻城掠地功勋以玩家在国战、军务、城池攻防中的综合贡献作为衡量标尺,主要由城池攻坚贡献、敌军消灭数量、每日军务完成进度、国家任务参与度四项内容共同核算数值,不同行为对应固定功勋数值,再叠加科技、活动带来的倍率调整最终总量。

城池攻防相关行为有着清晰的固定数值划分,完整拿下一座敌方城池可直接获取100点功勋,参与攻城全程但未完成最后击破仅算作助攻,单次助攻固定40点功勋,仅派驻部队驻守城池、未参与正面作战的助阵行为仅发放20点功勋。城池防守阶段击退来犯敌军也会计入功勋,每消灭一队敌方NPC部队可累积少量功勋,放借兵影子参与攻防同样按照助阵标准结算,多人同步攻打同一城池时,系统会分别记录每位参与者的行为分类独立计算,不会出现数值分摊的情况。国战开启阶段攻城、助攻、助阵功勋会触发翻倍加成,这段时间参与城池争夺能快速拉高当日累积总量。
敌军消灭数量是功勋增长的稳定补充来源,野外、城池内的NPC敌军、其他玩家派出的影子部队击杀后都会换算功勋,单队敌军对应固定小额数值,批量清理密集敌军能快速积攒基础数值。除此之外每日紧急军务是拉高功勋档位的核心途径,常规军务完成单条可获得上千点功勋,每集齐五条常规军务会解锁特殊军务,完成后可拿到双倍功勋收益,重勋厚赏科技解锁后军务功勋基础数值会同步提升,完成多轮军务能轻松填满当日功勋榜单基础档位。国家任务达成后,本国所有参与作战的玩家还能领取一次性功勋补发,任务目标难度越高补发数值越多。

功勋榜单档位会作为衡量当日贡献高低的直观参照,基础榜单设置多档固定功勋门槛,达到对应数值就能解锁对应等级宝箱,榜单基础数值达到上限后会开启无限功勋模式,继续累积数值可反复领取主公犒赏资源。各类科技会改变功勋获取的实际收益,清扫战场科技能让每一点功勋附带对应经验,各类功勋强化科技提升榜单结算资源,挑战系列科技直接拉高榜单最高档位需求与宝箱等级。功勋重置令可以保留已积累的功勋数值,仅重置榜单领奖进度,适合活跃玩家重复领取多轮榜单奖励,以此拉开每日功勋总量差距。

高功勋数值代表当日参与城池攻防、军务、国战任务的完整度更高,单一行为很难拉高整体数值,兼顾攻城占城、清理敌军、做完全部军务、跟进国家任务才能拿到完整档位奖励。单纯依靠少量助攻或零散杀敌只能达到榜单低档位,资源收益差距明显,长期稳定完成多类贡献行为,叠加科技与国战倍率,是稳定维持高额功勋的通用方式,所有核算规则全部同步体现在当日功勋面板,可实时查看累积进度与对应行为带来的数值占比。
