王者之剑转职后会为战士、刺客、法师三大基础职业各解锁两条进阶路线专属新增主动技能,同时同步强化原有基础技能的伤害系数、冷却缩减与被动属性加成,战士转职守护者新增蔑视践踏、转职狂战士新增鲁莽攻击,刺客转职暗杀者新增绞杀、转职漂泊者新增狡诈突袭,法师转职秘法师新增统御法杖、转职魔导师新增雷暴,全部转职新增技能均需完成对应密令试炼任务才可解锁,且无法跨分支学习另一转职路线专属技能。

战士基础职业完成50级密令奋战试炼开启转职分支,守护者专属蔑视践踏单次释放打出100%绝技攻击,每级固定提升20点绝技攻击,技能触发时附带大范围击倒嘲讽效果,原本战士冲锋、风暴之舞等基础技能同步获得全防御加成,副本拉怪抗伤时衔接蔑视践踏可稳定聚拢多波怪物;狂战士专属鲁莽攻击主打单体高额爆发,释放期间降低自身防御换取30%伤害增幅,原有连击、牙突刺的破甲系数同步上调,竞技场对战肉盾目标时搭配鲁莽攻击能快速击穿敌方护甲,两条转职路线除专属新增技能外,还会分别解锁生命恢复、暴击增伤两类专属被动,被动效果仅对应转职分支生效,切换分支后被动加成会同步替换。

刺客达到50级完成杀戮密令试炼解锁暗杀者与漂泊者转职,暗杀者新增绞杀为环形多段范围伤害,8秒短冷却适配刷图清群怪,每级提升20点绝技攻击,原有隐身、顺势劈技能延长持续时长与无敌帧,团战绕后释放绞杀可一次性收割多名残血单位;漂泊者专属狡诈突袭无施法前摇,无需精准锁定目标即可触发范围突袭伤害,弥补刺客远距离追击短板,基础技能闪耀突袭、扬沙的眩晕控制时长同步提升,PVP中可依靠狡诈突袭先手起控,衔接隐身绕背打出背刺额外伤害,两条刺客转职新增技能都能和原有位移、控制技能形成无缝连招,大幅提升刺客战场机动性与容错率。
法师完成50级秘法密令试炼解锁秘法师与魔导师转职分支,秘法师新增统御法杖拥有纵向超长攻击范围,7秒冷却附带短暂束缚控制,每级增加20点绝技攻击,弥补法师被近战贴身后输出空白,原有连珠火球、灵魂撕裂的束缚持续时间同步延长,面对突进型战士、刺客时释放统御法杖可限制敌方近身;魔导师专属雷暴为持续范围雷电领域,领域内敌人持续承受90%绝技伤害,附带减速沉默效果,冷却12秒适配副本群怪与竞技场阵地压制,原有毁灭之光、雷神护体伤害倍率小幅上调,刷图时雷暴配合毁灭之光能快速清空整片区域小怪,两条法师转职新增技能分别侧重近身自保与大范围持续输出,适配不同对战场景搭配原有基础技能使用。

转职除解锁专属新增主动技能、强化全基础职业技能数值外,还会解锁对应转职称号附带全局被动增益,守护者提升生命上限与格挡概率,狂战士提升暴击与吸血效果,暗杀者强化背刺伤害与闪避,漂泊者缩减所有位移技能冷却,秘法师提升法术束缚时长,魔导师扩大所有群体技能范围,全部被动加成仅在完成转职后永久生效,同时转职解锁的新增技能可通过荣誉、金币持续升级,等级越高伤害与附加控制效果越强,搭配转职专属深渊套装后技能增益会进一步放大,玩家可根据PVE刷图、PVP竞技的游玩偏好选择对应转职分支,搭配分支专属新增技能构建专属输出循环。
