对于刚接触攻城掠地的新玩家而言,快速提升等级是前期发展的核心目标。游戏中的升级机制主要依赖主将经验的累积,而非单纯击败特定NPC,因此合理规划资源与行动路线尤为重要。初期应优先完成主线任务,这些任务不仅提供基础引导,还能带来稳定的经验收益。在1-30级阶段,系统会通过任务自动解锁建筑、兵种和资源功能,无需过度消耗资源升级低级装备或招募非必要武将,集中精力推进主线效率更高。迷雾探索是前期获取额外资源的重要途径,尤其在30级后,推开迷雾可拾取宝箱,优先选择装备类宝箱以提前强化战力。
银币、木材、粮食和镔铁是四大基础资源,分别用于装备购买、建筑升级、兵力维持和武器强化。前期建筑升级应优先保证资源产出类设施,例如农田、伐木场和矿山,确保资源链不断档。粮食储备尤为重要,兵力不足会直接影响战斗效率。镔铁作为中后期稀缺资源,需通过功勋榜、国战等途径积累,避免在低级装备上浪费。功勋榜达到特定阶段时可领取额外奖励,但需注意资源上限,例如陨铁满额时将无法领取对应奖励,需提前消耗。
攻打NPC是性价比最高的升级方式之一,尤其针对当前等级可挑战的最高级NPC,消耗兵力较少且收益稳定。55-60级阶段可优先清理地图上的经验守卫,击败后除基础经验外还有额外掉落加成。国战是后期经验的主要来源,参与突进、诱敌等战术行动能显著缩短耗时并提高收益。军团战虽经验丰厚,但对单人玩家门槛较高,建议在战力达标后尝试。地形战法和阵法克制机制可提升输出效率,例如城池攻击对防御阵型有30%额外伤害,合理利用能减少兵力损耗。
武将培养与科技研究是长期升级的支撑。武将通过战斗积累经验自动升级,但觉醒需消耗特定材料如觉醒石或酒,建议优先培养主力武将。科技树中的募兵攻击强化等基础项目应尽早解锁,以提升单兵作战能力。装备洗炼在70级前性价比极低,无需投入金币,红装以下装备仅需基础强化即可过渡。阵法升级依赖六韬兵书,普通玩家可优先攒9级兵书而非强行突破残卷,诸葛辩道具能将10级兵书升为高阶二十四篇,但获取难度较大。
活动参与和副本挑战是经验补充的重要途径。日常活动如古城探宝撞钟祈福提供稳定资源,需注意活动时间节点。副本通关后通常解锁新科技或武将招募权限,例如88级曹操副本、153级合肥副本等,需根据自身战力选择挑战顺序。铸车大赛等限时活动可能产出双倍经验奖励,但需权衡资源消耗。陨铁大放送、锦囊获取等活动则侧重资源积累,需结合当前需求灵活参与。
新人升级需平衡资源产出、战斗效率和长期规划,避免单一玩法导致的瓶颈。前期以主线任务和迷雾探索为核心,中期转向国战与NPC攻略,后期则依赖武将觉醒与高阶装备。合理利用游戏机制,如地形加成、阵法克制等,能显著降低升级阻力。