4车或第四战车作为战车系统的重要组成部分,其功能核心在于为搭载的武将提供强大的属性加成与特殊的战术效果,而非传统意义上的自动导航。战车系统的玩法围绕着零件的装配、升级与武将搭配展开,直接提升部队的攻击、防御、兵力等面板数值,或在战斗中触发如喷射冷焰、清除幻影等特效,这些都属于战斗内的属性增强与技能机制。玩家对于自动导航的期待,可能需要理解为战车所能带来的战斗流程上的优化与实力碾压,而非指代一种能够自动寻路或完成任务的智能系统。

游戏中的行军与国战操作,始终需要玩家主动进行决策和点击指令。无论是调兵遣将进攻城池,还是在世界地图上移动部队,都依赖于玩家的手动操作与策略规划。战车的作用是强化执行这些命令的部队的作战能力,例如装配坚盾御军零件来提升防御,或使用力破万军来增强输出,从而让玩家的军事行动更具威力,但发起和执行行动本身仍需玩家全权控制。所谓导航,在游戏语境中更贴近于玩家根据地图、敌情和国家任务自行制定的进攻路线与战略目标,而非由战车或某个系统代劳。
虽然第四战车本身不具备自动导航功能,但合理分配与强化战车,能够显著降低手动操作攻克高难度目标的压力,实现类似高效推进的效果。为四车搭配周泰这类高防御武将,可以使其在攻防战中承受更多伤害,站场更久;或根据副本需求,调整战车的零件侧重,以应对不同的敌人。这种通过深度养成带来的实力提升,使得玩家在手动执行攻城掠地等任务时更加得心应手,从结果上看,优化了整个征战过程的流畅度与成功率。

玩家若想最大化战车,包括第四战车的效用,关键在于资源的科学分配与对战斗机制的深入理解。这包括优先收集陨铁和图纸以进行战车重铸与零件打造,以及根据阵容平衡性来决定将四车分配给哪位武将。若阵容已具备高输出单位,四车可能更需补充防御角色以巩固战线。这个过程完全由玩家主动运营,其最终目的是打造一支无需依赖自动捷径,仅凭雄厚实力便能主导战局的强大军团。

它的驱动方向是提升攻击、防御等具体指标,而非提供自动化的行动路径规划。游戏的策略精髓与操作体验,依然建立在玩家主动的调兵遣将、资源管理与战术抉择之上,战车则是支撑这些决策得以成功实施的强大基石。
