阵法在王国纪元中扮演着核心角色,它直接影响战斗中的接敌顺序和伤害分配效率。正确选择阵型能够显著控制战场节奏,让不同部队在合理时机发挥各自特长,从而在攻防环节中建立优势。选择阵型时需优先考虑兵种间的相互克制关系,例如步兵方阵和骑兵冲锋阵在不同情境下有明显区别。

防守阵型的选择需要根据敌方兵种布局灵活调整,以降低整体战损比率。在默认情况下采用冲锋阵较为稳妥,若能明确判断出可克制对手则切换为步兵方阵更有效,在不确定对方阵型的情况下推荐使用弓兵阵型来保持较低损伤。不同阵型在攻防转换中的作用体现为第一时间的抗伤顺序调整,但不会改变战斗中的死亡判定逻辑。

进攻阵型的窍门在于根据侦察信息调整兵力配比和阵型搭配。面对骑兵为主的敌人可辅以部分步兵单位,而纯步兵对抗则优先选用冲锋阵型。远程弓兵阵型具有高度变化性,需依据敌方部署快速反应。进攻方在匹配对手时能看到对方防守阵容,这为灵活变通创造了条件。
竞技场防守阵容的搭配强调英雄之间的属性和技能互补。通过合理分配勋章提升辅助与医疗类型英雄的存活率,同时针对敌方双治疗角色可选择刺客或高暴击单位应对。防守天赋通常划分为城堡建筑、城池防御和守军兵力等多个方向。

测阵策略是判断敌方阵型的关键手段,通过发射特定兵种测试并观察杀敌数变化来推断阵型类型。例如弓测阵和骑测阵的杀敌涨幅差异可揭示对方为方阵或冲锋阵。及时把握星宿加成等临时增益能在势均力敌时逆转局势。
英雄与装备的合理配置能有效提升阵型的整体作战表现。根据战斗需求调整前排与后排单位的角色分配,确保远程单位与近战单位各司其职。优化装备属性加成与英雄军阶对于强化特定阵型的长处具有重要作用。
