要塞团的防御体系通常由多层建筑和兵种协同构成,其核心难点在于血量和防御值的双重设计。尽管界面显示为三滴血,实际需要消耗相当于三个常规单位的火力才能击破。中坦以上单位配合攻城炮是基础配置,榴弹炮因射程相近但伤害不足需谨慎使用,重坦的火力与机动性在正面突破时更具优势。突破前必须通过侦查确认敌方防御薄弱点,避免盲目消耗兵力。
地形与兵种克制关系直接影响突破效率。森林环境能为步兵提供三倍攻击加成,但需注意识别真正的森林区域而非零星树木。反坦克炮阵地配合射程加成可无伤消耗要塞营血量,但需保持180以上射程并搭配侦查单位开视野。海军单位如军舰在特定地图中可从水域侧翼发动攻击,形成陆海夹击态势。兵种编制建议达到旅级规模,否则攻击高等级要塞团时可能出现火力持续不足的问题。
攻打前确保钢和橡胶储备充足,加速水晶优先用于关键兵种生产。当遭遇敌方援军或环形防御时,应及时撤退保存实力,转而采用骚扰战术破坏外围资源点。突击炮在僵持阶段可执行绕后偷袭,迫使敌方分散防御力量。注意每个编队保留至少20%兵力作为预备队,应对突发战况。
加入活跃联盟可获取科技支援和资源援助,集结作战时注意统一指挥时序。通过军团频道实时共享侦查信息,优先集火摧毁对方四级防御塔。破盟行为会大幅增加后续作战难度,需严格遵守联盟外交策略。最终占领阶段要同步部署防空设施,预防敌方空中单位反扑。