西门组甲级装备的耐久度表现直接影响战斗持久性,其数值与装备品质、强化等级及重铸层数紧密相关。作为甲级装备的核心特性,初始耐久度通常为同部位乙级装备的1.5倍,但实际效益需结合装备类型与战斗场景综合评估。武器类装备因承受高频攻击损耗更快,而防具的耐久衰减速度与承受伤害量呈正相关,饰品则具备最稳定的耐久保留率。需专属装备如乌鞘神剑会额外获得20%耐久加成,这使其在长期作战中更具优势。

装备强化对耐久度的增益存在边际效应,前5级每强化1级提升8%基础耐久值,6-10级增幅降至5%,10级以上仅维持3%提升。淬炼系统对耐久度的影响更为显著,每提升10级淬炼可激活一次耐久上限突破,最高可累积增加45%初始耐久。重铸层数的增加虽然主要提升攻击或防御属性,但每完成一层重铸会同步修复15%当前耐久损耗,这是维持装备作战效能的关键机制。甲级装备与乙级相比,在相同损耗条件下耐久下降速度减缓30%,但高强度的PVP或副本挑战仍会加速磨损。

实战中需关注装备耐久预警机制,当数值低于30%时会触发属性衰减,攻击类装备输出效果降低幅度为耐久缺损比例的50%,防御型装备的减伤效果则按缺损比例等额削弱。耐久度归零虽不会导致装备失效,但会使全部附加属性失效,仅保留基础数值。维护装备耐久的经济成本需纳入资源规划,常规修复消耗银两为装备总价值的5%-8%,而使用昆仑玄铁进行完美修复可保留强化等级且无次数限制,但材料获取难度较高。西门吹雪的核心装备建议保持耐久度在80%以充分发挥其群体输出优势。

装备灵玉镶嵌可间接优化耐久表现,金属性灵玉每级提升1.2%耐久回复效率,土属性灵玉则降低8%战斗损耗率。缘分组合中的紫禁之巅效果可使西门吹雪与叶孤城的装备耐久损耗同步降低15%,这种隐性加成为阵容搭配提供了战略纵深。后期开放的装备觉醒功能会重置耐久值为满状态,并永久提升10%上限,这是高阶养成的重要节点。西门组甲级装备的耐久系统需结合养成进度动态调整维护策略,而非单一追求数值最大化。
