配兵选择是决定你发展效率和战斗胜负的核心策略,它没有一成不变的公式,而是需要根据你的发展阶段、资源储备和战略目标进行动态调整。游戏内存在步兵、弓兵、骑兵和战车四大基础兵种,它们之间存在着明显的相克关系,例如步兵克制弓兵。配兵的第一原则就是理解并利用这种克制链,在面对以弓兵为主的野怪或敌人时,优先派出步兵作为前排承受伤害,就能显著降低战损。初期资源有限,选择造价低廉的步兵作为防御基石,搭配远程输出的弓兵或弩兵,是一种性价比极高且稳妥的经典组合,能帮助你平稳度过新手期。

当你需要对外作战,尤其是攻打系统野怪(黄巾军)以获取资源时,配兵需要更为精细的针对性。不同等级的野怪由不同等级和种类的兵种混合而成,你的配兵也应随之改变。面对低等级且以民兵、轻骑为主的野怪,少量骑兵即可轻松应对;而应对中高等级、含有弩兵和战车的野怪时,则需要采用重步兵作为坚固盾牌,后方部署强弩或弩车进行主力输出的步弩车组合,这样才能在取胜的同时最大限度地保存实力。绝对要避免用骑兵去冲击以弓兵为主的阵容,否则会因兵种克制而承受不必要的重大损失。

进入游戏中期,封地增多和资源生产能力提升,你的配兵思路应从专注于刷野扩展到攻城略地与玩家对抗。这时,机动性和综合战力变得尤为重要。骑兵的高机动性使其成为掠夺和快速支援的不二选择,但成本和对将领装备的要求也更高。一种演进思路是将前期的步弓组合升级,用防御力更强的铁骑替代部分步兵作为前排,形成骑弓投的搭配,在保持一定生存能力的同时获得更强的战场灵活性,但这种配置对人口和粮食消耗巨大。你需要仔细权衡机动作战的需求与后勤补给的压力。

配兵绝非孤立的选择,它必须与你的将领特性和科技发展深度绑定。将领分为弓、步、骑、勇等不同类型,其属性成长直接影响所带兵种的战斗力。在给将领配兵和加点时,需要考虑兵种需求,例如步将可以侧重智力以增强防御,弓将则需保证足够的武力来破防。书院中的科技研究是强化军队的隐形翅膀,提升行军速度、攻击、防御和兵种速度的科技都应优先考虑。一个不研究科技只顾暴兵的玩家,其部队战斗力将远远落后于同等兵力但科技齐全的对手。

如果你是时间有限的休闲玩家,可能需要侧重防御和自给自足,建设更多的资源封地来维持一支比例均衡的常备军。如果你立志于征战四方,那么可能需要走狼友流路线,建设更多兵营和房屋封地来支撑庞大的攻击型军队,并通过战斗获取资源。无论选择哪条道路,都应该在游戏早期就规划好封地的分工,并根据战场反馈持续微调你的兵种构成和比例,这是一个不断学习和适应的过程,也是策略游戏的魅力所在。
