乱斗西游中青狮精属性加点主流分为两套方案,输出流派优先物理强度、物理穿透、冷却缩减,半肉续航流派主加生命值、物理防御、物理吸血,暴击与暴击伤害作为辅助属性酌情加点。内丹属性点是青狮精属性养成的主要途径,属性点数有限,不可平均分配属性,分散加点很难发挥英雄优势,需要根据对战玩法搭配对应加点思路。

走输出爆发路线时,属性点优先物理强度,物理强度直接提升三个技能的伤害数值,大口吞天的吸血效果也会随着物理强度提升而增强回血上限。其次投入物理穿透,青狮精普攻最后一击自带减敌方物防属性,搭配穿透属性可以无视敌方物理防御,打出高额伤害,面对前排肉盾英雄效果尤为明显。剩余点数分配冷却缩减属性,冷却缩减可以减少技能冷却时间,加快狮子吼、一刀两断、大招的释放频率,持续压制敌方输出,在排行榜、修罗对战中可以频繁打出控制效果。暴击和暴击伤害不用大量加点,只预留少量点数即可,青狮精技能伤害占比高于普攻,暴击属性收益不如穿透和冷却缩减稳定。

偏向半肉前排打法时,属性点以生命值和物理防御为主,依靠自身五星被动天赋减免法术伤害,不用刻意堆积法术防御属性。生命值点数可以提高基础血量上限,提升容错率,适合闯关推图、篝火副本这类长时间消耗的玩法。物理防御用来抵挡敌方物理系英雄的普攻和技能伤害,搭配物理吸血属性,依靠大招大口吞天的吸血效果,实现边打边回血,持续扛住敌方火力。这套加点舍弃部分输出能力,主打持续站场,适合团队缺少前排坦克,需要青狮精承担承伤任务的对局。

实战加点需要根据对手阵容灵活调整属性偏向,如果敌方法师英雄数量较多,可以适当减少物理防御点数,少量增加法术防御属性,强化法术减伤效果。敌方多为物理爆发英雄,则提高物防与吸血属性,依靠吸血抵消敌方爆发伤害。篝火玩法侧重快速打伤害,属性全部堆物理强度、物理穿透、冷却缩减,舍弃防御类属性。修罗单挑模式偏向均衡加点,输出属性占六成,生存吸血属性占四成,兼顾伤害与续航,单挑容错率更高。内丹加点切忌各项属性平均分配,集中主加三到四项核心属性,才能最大化发挥属性加成收益。
