想要搭建一支战斗力完整的海上编队,最先要完成舰船体系的分层配比,驱逐舰作为先锋单位承担反潜、索敌与前排承伤任务,巡洋舰补齐中距离防空与持续输出,战列舰坐镇舰队核心提供重炮火力,潜艇单独编制隐蔽编队用来绕后突袭大型舰船,航母安排在阵型最后方依靠舰载机完成超视距打击。海域作战不能只单一堆砌高造价战舰,前期优先量产驱逐舰守住近海航线,中期补齐潜艇编队用来反制敌方战列,后期再批量建造航母与战列舰形成完整的远洋作战体系,港口等级与舰船科研进度要同步跟进,避免出现图纸充足却无法建造高阶舰艇的问题,舰船养成方向要兼顾主炮射程、鱼雷伤害与反潜能力,防止单一属性短板被对手针对性克制。

舰船出征之前必须做好航线规划与视野布设,大范围海域航行优先走Z字形机动路线,大幅降低遭遇水下潜艇伏击的概率,海峡与群岛周边可以依托岛礁遮挡舰船身形,压缩敌方舰船的开火距离。海域视野不能只依靠舰载侦察机,潜艇前出静默巡逻可以提前摸清敌方舰队排布,岸基火箭炮部队能够在海岸线附近为近海舰队提供远程火力支援,登陆作战的编队需要拆分为主力作战舰队与登陆运输舰队,运输船全程跟随护航编队行进,杜绝登陆舰艇单独暴露在敌方火力范围内。军团联动作战时,多支舰队可以划分封锁、攻坚、补给三条作战路线,封锁舰队守住关键出海口,攻坚舰队正面接战,补给舰队留守后方港口完成舰船抢修与燃油补给,大幅降低远洋远征的战损。

实战对局里的阵型排布与技能释放直接决定海战胜负,开局阶段操控高速驱逐舰前出拉扯敌方阵型,利用驱逐舰的冲击技能限制敌方航母的机动能力,逼迫对方大型舰船提前交火。战列舰保持在中远距离位置开启主炮齐射,优先摧毁敌方前排驱逐舰,潜艇编队全程待在水下隐蔽点位,等到敌方战列舰船血量下滑之后再上浮发动鱼雷突袭。航母不要贸然驶入交战海域,保持安全距离起降舰载机,优先清空敌方反潜舰艇与防空单位,保障水下潜艇的生存空间。遇到敌方潜艇扎堆防守的对局,可以让战列舰主动后撤拉开交战距离,逼迫敌方潜艇脱离掩护单位主动上前接战,用主炮快速清理水下目标,舰船接战期间尽量分散站位,规避大范围鱼雷与舰载机的集群打击。

海军长期运营还要完善后勤与驻防部署,多座沿海城市同步建造船坞,分散舰船生产压力,石油、钢铁资源点位需要安排海军舰艇常态化驻守,避免敌方舰队截断海上资源运输通道。停靠在港口内的舰船可以享受行政区自动补给,长途出海的舰队需要提前预留足量燃油,舰船战损之后优先回港抢修,不要带着残血舰艇继续执行高危任务。海域驻防可以搭配岸防炮台与近海巡逻舰队,近海区域安排轻型驱逐舰不间断巡逻,远洋海岛据点部署潜艇编队,形成多层海防体系。军官养成需要贴合舰船定位,航母舰长侧重舰载机出动效率,战列舰指挥官提升主炮暴击伤害,潜艇将领强化水下隐蔽属性,军官技能与舰种特性相互契合,能够让整支舰队的综合作战能力获得明显提升。
