地形是影响战局的关键因素之一。合理利用地形能够显著提升掠夺效率,同时降低自身损耗。废墟通常分布在特定区域,周围可能存在山地、水域或平原等不同地形,这些地形会对兵种移动速度、攻击范围和防御能力产生直接影响。优先派遣适合当前地形的兵种进行作战,例如骑兵在平原能发挥高速优势,而步兵在山地则具备更强的防御能力。

侦查功能是掠夺前的必要步骤,通过侦查可以获取敌方兵力部署和地形信息。根据侦查结果调整进攻策略,例如在敌方防御薄弱的高地部署弓箭手进行远程压制,或利用丛林掩护步兵突袭。废墟中的障碍物如残垣断壁也能作为临时掩体,减少敌方范围技能的伤害。部分废墟可能存在隐藏路径,绕过敌方主力直接攻击资源点。

集结盟友兵力时,可以分派部队从不同方向进攻,利用地形分割敌方防守力量。主力部队从正面吸引火力,盟友则从侧翼水域或山地迂回包抄。战后需及时在战略要地部署箭塔或陷阱,防止敌方利用地形发起反击。废墟掠夺并非单纯比拼兵力数值,而是对战术执行和地形把控的综合考验。

战后资源管理同样需要结合地形特点。占领废墟后,优先升级与地形匹配的资源建筑,例如在平原废墟扩建农场,山地废墟强化铁矿。同时利用王朝系统提升城池耐久度,确保长期控制权。地形不仅是战斗阶段的工具,也是资源循环的一部分,合理规划才能实现以战养战的良性循环。





