武将经验获取是培养战力的核心环节,主要通过扫荡、讨伐、练兵、委任、带级及战斗参与等途径实现。扫荡是最基础的方式,消耗15点体力出征已占领的土地,经验值与土地等级挂钩,例如1级地提供10经验,10级地可达400经验,但需注意战损控制。讨伐则需消耗体力和策书,兼顾经验与资源或装备材料获取,适合中期资源积累阶段。练兵功能在君王殿7级后解锁,演武场等级越高经验越多,满级单次可获8万经验,适合快速培养新武将,但需消耗铜币和30体力,且耗时1小时。

委任是政治类武将专属的被动经验来源,委任官职后随时间自动累积经验,但仅限带政标签的武将生效。带级策略适用于高低级武将混合培养,高级武将担任主将带队扫荡高级地,低级武将平分经验且战损更低,例如40级武将带5级武将扫荡6级地效率显著。战斗类经验还包括攻城、玩家对战等PVP玩法,但需注意兵力损耗与经验收益的平衡。赛季重置后部分经验会保留,但需重新分配资源以优化开荒节奏。

资源地等级与经验值呈正相关,4级地分水岭效应明显,占领5级地后势力值提升显著。S3赛季后部分土地经验调整为1.5倍,需针对性调整开荒策略。演武场付费队列可加速练兵,但性价比需结合资源储备评估。战法经验与武将等级挂钩,例如S级战法从1级升至10级需2040经验,需优先分配给核心武将。





