攻城战是资源争夺与领土扩张的核心玩法,但高战损往往成为玩家发展的瓶颈。要降低战损,需从兵种搭配、战术协同、时机选择及驻防机制四方面入手。合理运用这些策略,既能有效保存兵力,又能提升攻城效率。

步兵凭借高坦度适合承担主力抗伤,与弓兵形成攻防互补;骑兵则需避免在狭窄地形作战,其高机动性更适合突袭或追击残敌。攻城单位仅用于资源采集,投入实战会大幅增加战损。集结部队必须保持兵种等级一致,混编低阶兵种会拉高整体承伤。驻防统帅需选择具备防御天赋的将领,主副将技能联动能显著提升城墙耐久。
集结攻城时,同步派遣散队清理敌方外围部队,避免主力遭受夹击。针对敌方资源田发动佯攻可分散守军注意力,主力部队趁机突袭城防薄弱点。烧毁敌方旗子前需确保己方领土与其相连,并通过散队封锁相邻旗子阻断援军。攻城期间实时调整兵力部署,利用战斗间隙补充驻防部队。

优先选择目标玩家离线时段发动攻击,或在其资源采集部队外出时偷袭主城。观察敌方联盟活跃度,集中火力打击孤立目标。攻城前需通过斥候侦查资源储备,针对资源富集区域发动精准打击。若敌方开启护盾,立即转火其联盟建筑削弱整体防御。

充分理解攻守机制能进一步优化战损。警戎塔每分钟回复1%生命值,需快速集火摧毁。城墙燃烧阶段每秒损失耐久,灭火操作需消耗钻石但无法阻止二次燃烧。盟友支援部队不占用己方医院容量,被攻城时应及时求援。治疗重伤兵时,分批治疗可借助联盟帮助次数实现秒恢复,避免资源集中消耗。





