减少部队数量可以通过解散士兵或调整军事策略实现。解散功能位于城池界面,点击兵力显示后选择解散按钮,输入需要削减的兵量即可完成操作。这一方法适用于资源紧张或需要优化兵种结构的情况,但需注意解散后无法恢复,且可能影响短期战力。军事科技中的部队容量相关研究也能间接控制规模,通过降低容量上限限制征兵数量。
主城等级与建筑升级是另一关键因素。降低兵营、靶场等军事建筑的等级会直接减少单次训练的最大士兵数量,从而逐步缩减部队规模。减少资源采集类建筑(如农场、伐木场)的等级可限制资源供给,迫使玩家主动削减冗余兵力以维持平衡。需注意该方法需长期规划,避免因资源短缺影响核心战力。
武将技能与天赋的选择对部队管理有隐性影响。部分武将技能可提升行军速度或减少行动力消耗,但若避免升级这类技能,可降低部队的机动性与作战频率,间接减少兵力消耗。不激活增加带兵量的天赋(如部队扩容),能有效控制单支部队的规模上限。
加入以防御为主的联盟或主动避开高频率战争,可减少部队损耗需求。通过外交协商划定和平区域,或参与资源交换而非军事冲突,能长期维持较低兵力水平。此方法需结合服务器整体局势调整,并非孤立生效。
定期清理低阶兵种是优化部队结构的直接手段。优先保留高阶兵种并解散T1-T2单位,既能压缩总兵力,又能提升质量。配合医院容量管理,确保重伤士兵不被自动治疗,可进一步减少兵力冗余。这一操作需结合实时战况,避免过度削减导致防御空虚。
玩家应根据自身发展阶段与目标灵活选择,避免因单一操作影响整体游戏体验。