绝地求生中某些特定区域因其地形、资源分布或战术价值,往往成为交火密集的高风险地带。军事基地是典型的易受攻击区域,其丰富的物资吸引大量玩家争夺,但开阔的机场跑道和仓库群缺乏掩体,玩家在搜刮时极易暴露位置。西南边缘的警察局虽然物资集中,但周围视野开阔,若未及时控制制高点,容易被周边房区或山坡敌人架枪。基地内车辆刷新点固定,转移时易遭伏击,需快速决策是否冒险获取载具。
房区密集的城镇中心如P城、学校等地同样危险,建筑群提供丰富物资但结构复杂,窗口、楼梯和屋顶都可能藏匿敌人。高层建筑虽利于观察,但攀爬过程会暴露脚步声;平房区视野受限,转角遭遇战频发。这类区域需谨慎选择搜刮路线,避免长时间停留同一楼层,同时注意听声辨位预判敌人动向。若团队行动,分散站位易被逐个击破,集中又会导致火力重叠。
野外的开阔地带如麦田、山坡看似安全,实则危机四伏。决赛圈常刷在此类区域,缺乏掩体的特性迫使玩家依赖烟雾弹或匍匐移动,但地形起伏处的反斜坡、巨石后方常埋伏敌人。载具经过时引擎声会吸引数百米内玩家注意,若被迫弃车,残骸可能成为集火目标。毒圈收缩过程中,平原上的独木桥或隘口因必经之路属性,往往被提前卡点。
资源点之间的转移路线也充满风险,尤其是连接热门区域的公路或桥梁。这些路径通常被提前占据制高点的玩家控制,使用载具高速通过时仍可能遭遇扫射。部分玩家会选择游泳渡河规避火力,但水中移动缓慢且无法还击,若被察觉几乎无生还可能。地图边缘的沿海公路虽人流量较低,但一旦遭遇敌人,撤退路线极其有限。
最后需警惕空投补给落点,其高级物资会引发持续争夺。降落过程中的红色烟雾会暴露位置,拾取后可能被远处狙击手锁定。部分玩家选择在空投附近埋伏而非直接拾取,导致该区域形成多层包围圈。即使成功获取物资,特殊装备如AWM的枪声特征明显,使用时需承担更高风险。