铺路是扩展势力范围的核心策略之一,其本质是将领地延伸至目标资源地或城池附近,确保军队和资源的高效调动。游戏机制规定玩家仅能攻击与己方领地相连的地块,因此铺路成为攻城略地的先决条件。新手期玩家可利用小号加入同盟,借助新手期1分钟占领和8点体力的优势快速铺路,此阶段铺路过程处于无敌状态,敌方无法干扰。侦查功能可直接通过行军开启视野,友好同盟的地块可作为跳板提升效率。
高效铺路需优先选择行军速度快的武将,例如装备白马义从的骑兵,避免使用象兵或器械部队拖慢进度。队伍配置应包含两名武将稳打空地,前期开荒阶段可绕过低级地或远距离地块以节省体力。资源管理上需定期放弃非必需的低级土地,防止领地数量达到上限而无法占领新地块。同盟协作中,利用盟友已占领的地块作为中转站可大幅缩短铺路距离,尤其在资源州连续铺路时,预留8-10块空地能确保操作连贯性。
战术层面需明确铺路目标,优先连接高价值资源点或战略要道。通过营帐命名(如八铜八石)声明地块归属权,避免同盟内部冲突。高级玩家可建立军屯提升资源产量,但需注意该功能仅在S3赛季后开放。铺路过程中需同步升级兵营科技和城建设施,提升部队行军速度和带兵上限。侦查目标地块的守军配置后,针对性选择兵种克制关系进攻,减少战损。
前期集中铺路打通资源链,中后期转向连接要塞和码头等战略节点。利用自动铺路功能节省操作时间,但需手动优化路径避免绕行。侠客军模式下需通过掠夺补充资源,但需承担较高风险。结算前24小时需完成关键地块的占领以确保赛季奖励。最终目标是通过铺路构建攻防一体的领地网络,为势力扩张奠定基础。